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日期:2024/11/2 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:工作職責 1.主要負責游戲畫面概念設定,確立游戲的主要畫面風格; 2.能將設計作品分解出三視圖等有利于3D制作的輔助設計圖; 3.按時按質(zhì)按量完成美術(shù)開發(fā),不斷完善,并提出有建設性的意見; 任職要求 1.有良好…
日期:2024/11/1 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述: 1、負責游戲UI界面,圖標,LOGO,等各種元素設計制作。 2、參與討論游戲UI的美術(shù)風格制定,有優(yōu)秀的創(chuàng)造力。 3、按照已定的界面風格標準,完成各種后續(xù)的延續(xù)設計 4、參與設計游戲UI動態(tài)和特效的效…
日期:2024/8/5 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:誠邀3D特效 不限引擎 簡歷可發(fā) 3d特效方向 1.引擎不受限制 2.擅長寫實風格 3.UE特效基本能力:熟悉UE引擎,擅長寫實材質(zhì);使用UE引擎正式工作1年以上; 需要擅長交互技能,例如血液,煙塵, 火…
日期:2024/8/3 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:等級能力:中高級及以上 能力要求:具有動捕修正經(jīng)驗,較強的手K能力??梢栽谫Y產(chǎn)基礎上深入制作,工作負責,有自主學習的能力。 軟件:MAYA 雙休,項目多元化風格,可發(fā)簡歷到郵箱 備注:名字+崗位+所在地 地址:…
日期:2024/3/20 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:要求:三年以上工作經(jīng)驗,熟悉3DMAX、MAYA制作軟件,有實際得UE引擎項目制作經(jīng)驗。 擁有較高得游戲動作理解,擁有較強得角色動作設計能力。 熟練得掌握人形,四足,飛行等角色得動作制作。 富有想象力,打破常規(guī),時…
日期:2023/9/1 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:坐標:杭州濱江 周末雙休,早9晚6,食堂餐補,實習生可提供免費住宿 2D動作設計實習生 崗位職責: 1、進行2D手游骨骼動作制作; 2、根據(jù)原畫提供的拆分原件制作,獨立制作游戲內(nèi)所需的2D動作; 3、與項目組美…
日期:2023/7/31 | 位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)中控信息大廈A座501
簡介:招聘100名動畫人員 影視動畫、Maya、Max 中級高級都需要 地址:杭州市濱江區(qū)中控信息大廈A座501
日期:2023/7/8 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:動作實習生 1k 要求:會基本的軟件操作 會一定的基礎 但要具有學習與溝通能力 初級動作師 3-4K 要求:熟悉cs骨骼系統(tǒng) 對動畫規(guī)律有一定的理解 具有學習與溝通能力 中級動作師 5-10K 要求:熟悉c…
日期:2023/5/18 | 位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)轉(zhuǎn)塘科技經(jīng)濟區(qū)塊9號2幢5層
簡介:職位職責 1,完成CG特效元素,粒子特效、動力學模擬、流體特效以及其他特殊效果。 2,影視級特效鏡頭制作,有良好的合成能力。 3,影視級別特效鏡頭制作。 任職要求 1、3年以上特效工作經(jīng)驗,熟練運用houdin…
日期:2023/5/6 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:18-36K 崗位職責: 1、負責小程序(海外方向、游戲及相關領域)的需求分析、產(chǎn)品原型設計、上線和快速迭代調(diào)優(yōu); 2、對用戶需求及行業(yè)趨勢具備高度敏感度, 善于分析、歸納事物本質(zhì)原理,能夠準確把握設計重點; 3…
日期:2023/3/19 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:動作實習生 1-2K 要求:會基本的軟件操作 無經(jīng)驗亦可??但要具有學習與溝通能力 初級動作師 3-5K 要求:熟悉cs骨骼系統(tǒng) 對動畫規(guī)律有一定的理解??具有學習與溝通能力 中級動作師 5-10K 要…
日期:2023/3/19 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:動作實習生 1-2K 要求:會基本的軟件操作 無經(jīng)驗亦可??但要具有學習與溝通能力 初級動作師 3-5K 要求:熟悉cs骨骼系統(tǒng) 對動畫規(guī)律有一定的理解??具有學習與溝通能力 中級動作師 5-10K 要…
日期:2023/2/21 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:網(wǎng)易雷火開放超多動作、動畫崗位~ base杭州/成都 網(wǎng)易雷火超多等崗位,支持【永劫無間/逆水寒手游/在研AAA單機】, -年后跳槽的可以先走流程啦,手握offer,過年不慌?。?! -base杭州/成都 -ps其…
日期:2023/1/25 | 位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)文一西路75號3號樓四層409室
簡介:12-20K·15薪 1、負責移動棋牌類(3D)相關產(chǎn)品策劃工作; 2、負責對應游戲的需求管理并輸出功能文檔、配置管理、簡要數(shù)值設計; 3、收集來到用戶、運營、市場等環(huán)節(jié)相關問題,優(yōu)化產(chǎn)品功能; 4、深入用戶習…
日期:2022/12/18 | 位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)西斗門路3號天堂軟件園A幢12樓12001室(自主申報)
簡介:崗位職責: 1.進行游戲角色/場景的概念設計,包括總體的風格,色調(diào)的把握;     2.與游戲設計,程序員,原畫設計人員合作,根據(jù)制作計劃按時完成任務并跟進角色的最終表現(xiàn)效果。 任職要求: 1.熱愛游戲,關注游戲…
日期:2022/12/14 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:30-45K 1. 攻關游戲的重要問題,和制作人一起解決創(chuàng)新難題; 2. 對休閑類游戲市場調(diào)研和需求分析,能夠清晰認知制作人所選擇的定位和競爭策略,根據(jù)項目定位分析問題解決問題; 3. 負責游戲需求設計及實現(xiàn),在設…
日期:2022/12/5 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:18-35K·16薪 職位描述 1、 3年以上相關工作經(jīng)驗; 2、 熟練運用PS、Unity3D,UE4等相關工作軟件,完成從貼圖繪制到特效輸出表現(xiàn); 3、 具備良好的美術(shù)功底,熱愛游戲; 4、 良好的團隊合…
日期:2022/11/16 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:網(wǎng)易雷火開放超多動作、動畫崗位,支持永劫無間/在研AAA單機,主要開放資深崗位,高潛同學也歡迎投遞 -年后跳槽的可以先走流程啦,手握offer,過年不慌!?。? -base杭州/成都 -ps其他美術(shù)職位也…
日期:2022/10/13 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:一、 工作職責 - 參與使用UE5開發(fā)的魂like項目的3D角色動作設計與制作工作; - 負責制作AA+級3D動作游戲的戰(zhàn)斗表現(xiàn)標桿,需要可對標同期同類型市場高度; - 與主程、TA部門共同探索動作技術(shù)實現(xiàn),確定可…
日期:2022/9/29 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:任職要求: 1、具有高質(zhì)量電影和游戲動畫項目制作者優(yōu)先 2、精通Maya動畫模塊、手key動畫; 3、熟悉動畫規(guī)律,有一定的綁定基礎優(yōu)先; 4、明白各項目動畫制作的方向,能夠在講戲和制作例會過程中闡述自己的想法從…
日期:2022/8/4 | 位置:浙江-杭州市 濱江
簡介:誠聘2D動作實習生-23屆 坐標:杭州濱江 周末雙休 早9晚6 食堂餐補 實習生可提供免費住宿 崗位職責: 1、進行2D手游骨骼動作制作; 2、根據(jù)原畫提供的拆分原件制作,獨立制作游戲內(nèi)所需的…
日期:2022/6/20 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:正式員工,Base杭州總部三期,18-30K*15 職位描述: 1.根據(jù)項目需求,使用UE4等游戲引擎進行模型效果渲染; 2.編寫和優(yōu)化所需的各類工具、編輯器、Shader等; 3.對產(chǎn)品進行性能優(yōu)化,包括但不限…
日期:2022/6/20 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:正式員工,Base杭州總部三期,18-30K*15 崗位職責 1、負責三維可視化產(chǎn)品設計及開發(fā)(包括可視化圖表組件庫、三維模型等); 2、負責模型交互及特效編寫。 3、定期或不定期做技術(shù)及其它方面的分享,提高團隊…
日期:2022/6/20 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:正式員工,Base成都雙流區(qū),18-30K*15 崗位職責 1.根據(jù)項目需求,使用unity3D引擎進行模型效果渲染; 2.編寫和優(yōu)化所需的各類工具、編輯器、Shader等; 3.對產(chǎn)品進行性能優(yōu)化,包括但不限于…
日期:2022/6/4 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:任職要求: 1、具有高質(zhì)量電影和游戲動畫項目制作者優(yōu)先 2、精通Maya動畫模塊、手key動畫; 3、熟悉動畫規(guī)律,有一定的綁定基礎優(yōu)先; 4、明白各項目動畫制作的方向,能夠在講戲和制作例會過程中闡述自己的想法從…
日期:2022/5/11 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述: 1.負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設計制作 2.負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范 3.負責3D特效編輯器資源制作。 4.能獨立設計制作游戲角色身份個性所需…
日期:2022/4/30 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:崗位職責: 1.根據(jù)原畫設定制作3D場景和角色模型并繪制貼圖 ; 2.熟練制作高、中、低、各種模型。 3.根據(jù)策劃案,實現(xiàn)項目畫面構(gòu)成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作; 4.跟進特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施…
日期:2022/4/9 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:(薪資:8-13K) 職位描述: 負責CBA籃球競技游戲的UI設計; 負責CBA籃球競技游戲的UI制作; 工作要求: 美術(shù)相關專業(yè)畢業(yè),能把控整體美術(shù)風格,手繪能力優(yōu)秀; 有游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用設計類軟件;…
日期:2022/4/9 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:(薪資:20-35K) 工作經(jīng)驗:5-10年 學歷:不限 職位描述: 負責產(chǎn)品核心技術(shù)攻關,技術(shù)選型與關鍵節(jié)點的技術(shù)決策; 負責處理緊急的開發(fā)任務; 負責游戲性能優(yōu)化處理; 負責根據(jù)開發(fā)需求制定具體的開發(fā)計…
日期:2022/4/9 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:(薪資:10-15K) 職位描述: 配合策劃以及其他部分實現(xiàn)并優(yōu)化游戲的核心玩法; 實現(xiàn)游戲前端界面系統(tǒng)的底層框架及交互功能; 積極參與部門會議與討論,了解其他項目成員的工作內(nèi)容,保證玩法基于AI、物理動畫系統(tǒng)、…
日期:2022/4/9 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:(薪資:12-20K) 職位描述: 負責角色能力屬性設計及能力屬性的數(shù)值模型搭建; 協(xié)助AI策劃、AI開發(fā)優(yōu)化角色AI、團隊AI的表現(xiàn); 工作要求: 3年以上數(shù)值策劃工作經(jīng)驗; 具備一定的技術(shù)視野,能夠理解游…
日期:2022/2/13 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述 1.參與具體的動作設計任務,審核外包資源,指導外包制作。 2.負責動畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進動畫流程管線。 3.配合主美制定游戲動作風格,輸出動作設計模板和規(guī)范。 4.積累和共享動作設計經(jīng)驗,培養(yǎng)…
日期:2022/2/13 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述 1.參與具體的動作設計任務,審核外包資源,指導外包制作。 2.負責動畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進動畫流程管線。 3.配合主美制定游戲動作風格,輸出動作設計模板和規(guī)范。 4.積累和共享動作設計經(jīng)驗,培養(yǎng)…
日期:2021/6/28 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:風格:歐美卡通/日韓系 周末雙休,希望和志同道合的你一起完成有意思的產(chǎn)品! 作品/簡歷可發(fā)送至郵箱
日期:2021/4/21 | 位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)
簡介:崗位職責: 1、能很好的與策劃與程序合作,設計與制作出游戲內(nèi)需要的任何動畫套組 2、能根據(jù)模型的合理運動,物理原理,制作符合動畫需要的綁定 3、能在游戲中或其他媒體形式中構(gòu)思設計并制作電影式的過場動畫 4、能快速…
日期:2021/4/21 | 位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)
簡介:崗位職責: 根據(jù)項目的進度需求,設計并制作游戲中角色的技能、場景、界面等的特殊效果; 任職資格: 1、五年以上游戲特效設計經(jīng)驗,熟悉特效制作規(guī)范,資源控制等方面的事物者優(yōu)先 2、思維靈活,有主動設計能力,能根據(jù)策…
日期:2021/4/4 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:3D動作設計師/三維動畫師(初級/中級) 參考薪資:6-15k 工作內(nèi)容: 1.根據(jù)項目需求制作游戲內(nèi)角色動作; 2.完成骨骼綁定,設計動作。 3.根據(jù)劇情完成些簡單的表演。 要求: 1.有一定的動畫基礎與…
日期:2021/3/15 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:?熟練運用Maya、Zbrush等3D等行業(yè)相關軟件 ?有美術(shù)基礎,能夠獨立制作高品質(zhì)的手辦角色原型(高模),熟練掌握人體比例骨骼肌肉等 ?對原畫有充分的理解,具備完美的還原能力,造型能力 ?大致了解產(chǎn)品量產(chǎn)流程最…
日期:2021/2/25 | 位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)
簡介:職位描述 3D模型建模師 崗位職責及工作內(nèi)容: 1.會3D(次世代/手繪游戲的角色制作,會PBR貼圖優(yōu)先),有一定手繪美術(shù)基礎驗。 2.熟練使用3dMAX,Zbrush,photoshop,Substance P…
日期:2021/2/25 | 位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)
簡介:職位描述 3D模型建模師 崗位職責及工作內(nèi)容: 1.會3D(次世代/手繪游戲的角色制作,會PBR貼圖優(yōu)先),有一定手繪美術(shù)基礎驗。 2.熟練使用3dMAX,Zbrush,photoshop,Substance P…
日期:2021/2/25 | 位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)
簡介:職位描述 3D模型建模師 崗位職責及工作內(nèi)容: 1.會3D(次世代/手繪游戲的角色制作,會PBR貼圖優(yōu)先),有一定手繪美術(shù)基礎驗。 2.熟練使用3dMAX,Zbrush,photoshop,Substance P…
日期:2021/2/25 | 位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)
簡介:職位描述 3D模型建模師 崗位職責及工作內(nèi)容: 1.會3D(次世代/手繪游戲的角色制作,會PBR貼圖優(yōu)先),有一定手繪美術(shù)基礎驗。 2.熟練使用3dMAX,Zbrush,photoshop,Substance P…
日期:2021/1/22 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述 : 1、根據(jù)項目要求,實現(xiàn)角色技能特效,UI特效,場景特效的表現(xiàn); 2、按照標準,跟進游戲特效的最終表現(xiàn)效果,能提出有效的改善意見并實施修改; 3、審核特效外包把握特效品質(zhì). 任職要求: 1、2年以上…
日期:2021/1/5 | 位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)云棲小鎮(zhèn)鵬輝產(chǎn)業(yè)園
簡介:招聘3D次世代建模師和3D次世代原畫師以及影視動畫相關同學若干: 招聘要求:負責場景模型、uv分解、簡單貼圖繪制; 能使用3DMAX、MAYA、photoshop 、 Zbrush、B…
日期:2021/1/3 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位職責: 1.制作游戲中所需技能特效; 2.制作游戲中所需場景動畫光效等特殊效果; 3.配合做出相關的UI特效。 職位要求: 1.有游戲特效設計與制作經(jīng)驗,美術(shù)類相關專業(yè)優(yōu)先考慮; 3.熟練利用Photos…
日期:2020/10/10 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:【動作特效師】:10-20K 【廣告投放】:10-15K 【cocos開發(fā)】:12-24K 【JAVA后臺】:10-20K 【ios/Android逆向開發(fā)】:30-50K 地點:濱江區(qū), …
日期:2020/10/9 | 位置:浙江-寧波 學士路298號鄞州動漫基地2樓
簡介:1.熱愛動畫,能基本掌握Flash等相關繪圖軟件 2.有良好的學習能力、溝通能力及團隊協(xié)作意識 3.薪資待遇以個人能力而定 4.有較好的學習意識,服從公司管理 5.態(tài)度積極向上,有凝聚力等 6.需自帶手繪板 …
日期:2020/8/21 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:游戲動作-綁定(可實習學習
日期:2020/7/27 | 位置:浙江-杭州市 蕭山區(qū) 心意廣場3棟
簡介:動作實習生 2-3K 要求:會基本的軟件操作 無經(jīng)驗亦可 但要具有學習與溝通能力 初級動作師 3-5K 要求:熟悉cs骨骼系統(tǒng) 對動畫規(guī)律有一定的理解 具有學習與溝通能力 中級動作師 5-10K 要求:熟悉…
日期:2020/7/11 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:20-30K 職責描述: 做手游加固跟Unity結(jié)合的安全模塊開發(fā) 決方案 任職要求: 1、對逆向分析有一定了解,熟悉IDA的使用,了解手游加固在手游上的應用 2、熟練掌握C/C++編程語言 3、熟悉ID…
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