日期:2024/11/2
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位置:浙江-杭州市
簡介:工作職責
1.主要負責游戲畫面概念設定,確立游戲的主要畫面風格;
2.能將設計作品分解出三視圖等有利于3D制作的輔助設計圖;
3.按時按質(zhì)按量完成美術(shù)開發(fā),不斷完善,并提出有建設性的意見;
任職要求
1.有良好…
日期:2024/11/1
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位置:浙江-杭州市
簡介:職位描述:
1、負責游戲UI界面,圖標,LOGO,等各種元素設計制作。
2、參與討論游戲UI的美術(shù)風格制定,有優(yōu)秀的創(chuàng)造力。
3、按照已定的界面風格標準,完成各種后續(xù)的延續(xù)設計
4、參與設計游戲UI動態(tài)和特效的效…
日期:2024/8/5
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位置:浙江-杭州市
簡介:誠邀3D特效
不限引擎 簡歷可發(fā)
3d特效方向
1.引擎不受限制
2.擅長寫實風格
3.UE特效基本能力:熟悉UE引擎,擅長寫實材質(zhì);使用UE引擎正式工作1年以上;
需要擅長交互技能,例如血液,煙塵, 火…
日期:2024/8/3
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位置:浙江-杭州市
簡介:等級能力:中高級及以上
能力要求:具有動捕修正經(jīng)驗,較強的手K能力??梢栽谫Y產(chǎn)基礎上深入制作,工作負責,有自主學習的能力。
軟件:MAYA
雙休,項目多元化風格,可發(fā)簡歷到郵箱
備注:名字+崗位+所在地
地址:…
日期:2024/3/20
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位置:浙江-杭州市
簡介:要求:三年以上工作經(jīng)驗,熟悉3DMAX、MAYA制作軟件,有實際得UE引擎項目制作經(jīng)驗。
擁有較高得游戲動作理解,擁有較強得角色動作設計能力。
熟練得掌握人形,四足,飛行等角色得動作制作。
富有想象力,打破常規(guī),時…
日期:2023/9/1
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位置:浙江-杭州市
簡介:坐標:杭州濱江
周末雙休,早9晚6,食堂餐補,實習生可提供免費住宿
2D動作設計實習生 崗位職責:
1、進行2D手游骨骼動作制作;
2、根據(jù)原畫提供的拆分原件制作,獨立制作游戲內(nèi)所需的2D動作;
3、與項目組美…
日期:2023/7/31
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位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)中控信息大廈A座501
簡介:招聘100名動畫人員
影視動畫、Maya、Max
中級高級都需要
地址:杭州市濱江區(qū)中控信息大廈A座501
日期:2023/7/8
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位置:浙江-杭州市
簡介:動作實習生 1k
要求:會基本的軟件操作 會一定的基礎 但要具有學習與溝通能力
初級動作師 3-4K
要求:熟悉cs骨骼系統(tǒng) 對動畫規(guī)律有一定的理解 具有學習與溝通能力
中級動作師 5-10K
要求:熟悉c…
日期:2023/5/18
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位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)轉(zhuǎn)塘科技經(jīng)濟區(qū)塊9號2幢5層
簡介:職位職責
1,完成CG特效元素,粒子特效、動力學模擬、流體特效以及其他特殊效果。
2,影視級特效鏡頭制作,有良好的合成能力。
3,影視級別特效鏡頭制作。
任職要求
1、3年以上特效工作經(jīng)驗,熟練運用houdin…
日期:2023/5/6
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位置:浙江-杭州市
簡介:18-36K
崗位職責:
1、負責小程序(海外方向、游戲及相關領域)的需求分析、產(chǎn)品原型設計、上線和快速迭代調(diào)優(yōu);
2、對用戶需求及行業(yè)趨勢具備高度敏感度, 善于分析、歸納事物本質(zhì)原理,能夠準確把握設計重點;
3…
日期:2023/3/19
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位置:浙江-杭州市
簡介:動作實習生 1-2K
要求:會基本的軟件操作 無經(jīng)驗亦可??但要具有學習與溝通能力
初級動作師 3-5K
要求:熟悉cs骨骼系統(tǒng) 對動畫規(guī)律有一定的理解??具有學習與溝通能力
中級動作師 5-10K
要…
日期:2023/3/19
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位置:浙江-杭州市
簡介:動作實習生 1-2K
要求:會基本的軟件操作 無經(jīng)驗亦可??但要具有學習與溝通能力
初級動作師 3-5K
要求:熟悉cs骨骼系統(tǒng) 對動畫規(guī)律有一定的理解??具有學習與溝通能力
中級動作師 5-10K
要…
日期:2023/2/21
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位置:浙江-杭州市
簡介:網(wǎng)易雷火開放超多動作、動畫崗位~ base杭州/成都
網(wǎng)易雷火超多等崗位,支持【永劫無間/逆水寒手游/在研AAA單機】,
-年后跳槽的可以先走流程啦,手握offer,過年不慌?。?!
-base杭州/成都
-ps其…
日期:2023/1/25
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位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)文一西路75號3號樓四層409室
簡介:12-20K·15薪
1、負責移動棋牌類(3D)相關產(chǎn)品策劃工作;
2、負責對應游戲的需求管理并輸出功能文檔、配置管理、簡要數(shù)值設計;
3、收集來到用戶、運營、市場等環(huán)節(jié)相關問題,優(yōu)化產(chǎn)品功能;
4、深入用戶習…
日期:2022/12/18
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位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)西斗門路3號天堂軟件園A幢12樓12001室(自主申報)
簡介:崗位職責:
1.進行游戲角色/場景的概念設計,包括總體的風格,色調(diào)的把握;
2.與游戲設計,程序員,原畫設計人員合作,根據(jù)制作計劃按時完成任務并跟進角色的最終表現(xiàn)效果。
任職要求:
1.熱愛游戲,關注游戲…
日期:2022/12/14
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位置:浙江-杭州市
簡介:30-45K
1. 攻關游戲的重要問題,和制作人一起解決創(chuàng)新難題;
2. 對休閑類游戲市場調(diào)研和需求分析,能夠清晰認知制作人所選擇的定位和競爭策略,根據(jù)項目定位分析問題解決問題;
3. 負責游戲需求設計及實現(xiàn),在設…
日期:2022/12/5
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位置:浙江-杭州市
簡介:18-35K·16薪
職位描述
1、 3年以上相關工作經(jīng)驗;
2、 熟練運用PS、Unity3D,UE4等相關工作軟件,完成從貼圖繪制到特效輸出表現(xiàn);
3、 具備良好的美術(shù)功底,熱愛游戲;
4、 良好的團隊合…
日期:2022/11/16
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位置:浙江-杭州市
簡介:網(wǎng)易雷火開放超多動作、動畫崗位,支持永劫無間/在研AAA單機,主要開放資深崗位,高潛同學也歡迎投遞
-年后跳槽的可以先走流程啦,手握offer,過年不慌!?。?
-base杭州/成都
-ps其他美術(shù)職位也…
日期:2022/10/13
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位置:浙江-杭州市
簡介:一、 工作職責
- 參與使用UE5開發(fā)的魂like項目的3D角色動作設計與制作工作;
- 負責制作AA+級3D動作游戲的戰(zhàn)斗表現(xiàn)標桿,需要可對標同期同類型市場高度;
- 與主程、TA部門共同探索動作技術(shù)實現(xiàn),確定可…
日期:2022/9/29
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位置:浙江-杭州市
簡介:任職要求:
1、具有高質(zhì)量電影和游戲動畫項目制作者優(yōu)先
2、精通Maya動畫模塊、手key動畫;
3、熟悉動畫規(guī)律,有一定的綁定基礎優(yōu)先;
4、明白各項目動畫制作的方向,能夠在講戲和制作例會過程中闡述自己的想法從…
日期:2022/8/4
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位置:浙江-杭州市 濱江
簡介:誠聘2D動作實習生-23屆
坐標:杭州濱江
周末雙休 早9晚6 食堂餐補 實習生可提供免費住宿
崗位職責:
1、進行2D手游骨骼動作制作;
2、根據(jù)原畫提供的拆分原件制作,獨立制作游戲內(nèi)所需的…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
簡介:正式員工,Base杭州總部三期,18-30K*15
職位描述:
1.根據(jù)項目需求,使用UE4等游戲引擎進行模型效果渲染;
2.編寫和優(yōu)化所需的各類工具、編輯器、Shader等;
3.對產(chǎn)品進行性能優(yōu)化,包括但不限…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
簡介:正式員工,Base杭州總部三期,18-30K*15
崗位職責
1、負責三維可視化產(chǎn)品設計及開發(fā)(包括可視化圖表組件庫、三維模型等);
2、負責模型交互及特效編寫。
3、定期或不定期做技術(shù)及其它方面的分享,提高團隊…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
簡介:正式員工,Base成都雙流區(qū),18-30K*15
崗位職責
1.根據(jù)項目需求,使用unity3D引擎進行模型效果渲染;
2.編寫和優(yōu)化所需的各類工具、編輯器、Shader等;
3.對產(chǎn)品進行性能優(yōu)化,包括但不限于…
日期:2022/6/4
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位置:浙江-杭州市
簡介:任職要求:
1、具有高質(zhì)量電影和游戲動畫項目制作者優(yōu)先
2、精通Maya動畫模塊、手key動畫;
3、熟悉動畫規(guī)律,有一定的綁定基礎優(yōu)先;
4、明白各項目動畫制作的方向,能夠在講戲和制作例會過程中闡述自己的想法從…
日期:2022/5/11
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位置:浙江-杭州市
簡介:職位描述:
1.負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設計制作
2.負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范
3.負責3D特效編輯器資源制作。
4.能獨立設計制作游戲角色身份個性所需…
日期:2022/4/30
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位置:浙江-杭州市
簡介:崗位職責:
1.根據(jù)原畫設定制作3D場景和角色模型并繪制貼圖 ;
2.熟練制作高、中、低、各種模型。
3.根據(jù)策劃案,實現(xiàn)項目畫面構(gòu)成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作;
4.跟進特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡介:(薪資:8-13K)
職位描述:
負責CBA籃球競技游戲的UI設計;
負責CBA籃球競技游戲的UI制作;
工作要求:
美術(shù)相關專業(yè)畢業(yè),能把控整體美術(shù)風格,手繪能力優(yōu)秀;
有游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用設計類軟件;…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡介:(薪資:20-35K)
工作經(jīng)驗:5-10年
學歷:不限
職位描述:
負責產(chǎn)品核心技術(shù)攻關,技術(shù)選型與關鍵節(jié)點的技術(shù)決策;
負責處理緊急的開發(fā)任務;
負責游戲性能優(yōu)化處理;
負責根據(jù)開發(fā)需求制定具體的開發(fā)計…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡介:(薪資:10-15K)
職位描述:
配合策劃以及其他部分實現(xiàn)并優(yōu)化游戲的核心玩法;
實現(xiàn)游戲前端界面系統(tǒng)的底層框架及交互功能;
積極參與部門會議與討論,了解其他項目成員的工作內(nèi)容,保證玩法基于AI、物理動畫系統(tǒng)、…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡介:(薪資:12-20K)
職位描述:
負責角色能力屬性設計及能力屬性的數(shù)值模型搭建;
協(xié)助AI策劃、AI開發(fā)優(yōu)化角色AI、團隊AI的表現(xiàn);
工作要求:
3年以上數(shù)值策劃工作經(jīng)驗;
具備一定的技術(shù)視野,能夠理解游…
日期:2022/2/13
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位置:浙江-杭州市
簡介:職位描述
1.參與具體的動作設計任務,審核外包資源,指導外包制作。
2.負責動畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進動畫流程管線。
3.配合主美制定游戲動作風格,輸出動作設計模板和規(guī)范。
4.積累和共享動作設計經(jīng)驗,培養(yǎng)…
日期:2022/2/13
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位置:浙江-杭州市
簡介:職位描述
1.參與具體的動作設計任務,審核外包資源,指導外包制作。
2.負責動畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進動畫流程管線。
3.配合主美制定游戲動作風格,輸出動作設計模板和規(guī)范。
4.積累和共享動作設計經(jīng)驗,培養(yǎng)…
日期:2021/6/28
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位置:浙江-杭州市
簡介:風格:歐美卡通/日韓系
周末雙休,希望和志同道合的你一起完成有意思的產(chǎn)品!
作品/簡歷可發(fā)送至郵箱
日期:2021/4/21
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位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)
簡介:崗位職責:
1、能很好的與策劃與程序合作,設計與制作出游戲內(nèi)需要的任何動畫套組
2、能根據(jù)模型的合理運動,物理原理,制作符合動畫需要的綁定
3、能在游戲中或其他媒體形式中構(gòu)思設計并制作電影式的過場動畫
4、能快速…
日期:2021/4/21
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位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)
簡介:崗位職責:
根據(jù)項目的進度需求,設計并制作游戲中角色的技能、場景、界面等的特殊效果;
任職資格:
1、五年以上游戲特效設計經(jīng)驗,熟悉特效制作規(guī)范,資源控制等方面的事物者優(yōu)先
2、思維靈活,有主動設計能力,能根據(jù)策…
日期:2021/4/4
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位置:浙江-杭州市
簡介:3D動作設計師/三維動畫師(初級/中級)
參考薪資:6-15k
工作內(nèi)容:
1.根據(jù)項目需求制作游戲內(nèi)角色動作;
2.完成骨骼綁定,設計動作。
3.根據(jù)劇情完成些簡單的表演。
要求:
1.有一定的動畫基礎與…
日期:2021/3/15
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位置:浙江-杭州市
簡介:?熟練運用Maya、Zbrush等3D等行業(yè)相關軟件
?有美術(shù)基礎,能夠獨立制作高品質(zhì)的手辦角色原型(高模),熟練掌握人體比例骨骼肌肉等
?對原畫有充分的理解,具備完美的還原能力,造型能力
?大致了解產(chǎn)品量產(chǎn)流程最…
日期:2021/2/25
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位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)
簡介:職位描述
3D模型建模師
崗位職責及工作內(nèi)容:
1.會3D(次世代/手繪游戲的角色制作,會PBR貼圖優(yōu)先),有一定手繪美術(shù)基礎驗。
2.熟練使用3dMAX,Zbrush,photoshop,Substance P…
日期:2021/2/25
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位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)
簡介:職位描述
3D模型建模師
崗位職責及工作內(nèi)容:
1.會3D(次世代/手繪游戲的角色制作,會PBR貼圖優(yōu)先),有一定手繪美術(shù)基礎驗。
2.熟練使用3dMAX,Zbrush,photoshop,Substance P…
日期:2021/2/25
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位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)
簡介:職位描述
3D模型建模師
崗位職責及工作內(nèi)容:
1.會3D(次世代/手繪游戲的角色制作,會PBR貼圖優(yōu)先),有一定手繪美術(shù)基礎驗。
2.熟練使用3dMAX,Zbrush,photoshop,Substance P…
日期:2021/2/25
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位置:浙江-杭州市 濱江區(qū)
簡介:職位描述
3D模型建模師
崗位職責及工作內(nèi)容:
1.會3D(次世代/手繪游戲的角色制作,會PBR貼圖優(yōu)先),有一定手繪美術(shù)基礎驗。
2.熟練使用3dMAX,Zbrush,photoshop,Substance P…
日期:2021/1/22
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位置:浙江-杭州市
簡介:職位描述 :
1、根據(jù)項目要求,實現(xiàn)角色技能特效,UI特效,場景特效的表現(xiàn);
2、按照標準,跟進游戲特效的最終表現(xiàn)效果,能提出有效的改善意見并實施修改;
3、審核特效外包把握特效品質(zhì).
任職要求:
1、2年以上…
日期:2021/1/5
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位置:浙江-杭州市 西湖區(qū)云棲小鎮(zhèn)鵬輝產(chǎn)業(yè)園
簡介:招聘3D次世代建模師和3D次世代原畫師以及影視動畫相關同學若干:
招聘要求:負責場景模型、uv分解、簡單貼圖繪制;
能使用3DMAX、MAYA、photoshop 、 Zbrush、B…
日期:2021/1/3
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位置:浙江-杭州市
簡介:職位職責:
1.制作游戲中所需技能特效;
2.制作游戲中所需場景動畫光效等特殊效果;
3.配合做出相關的UI特效。
職位要求:
1.有游戲特效設計與制作經(jīng)驗,美術(shù)類相關專業(yè)優(yōu)先考慮;
3.熟練利用Photos…
日期:2020/10/10
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位置:浙江-杭州市
簡介:【動作特效師】:10-20K
【廣告投放】:10-15K
【cocos開發(fā)】:12-24K
【JAVA后臺】:10-20K
【ios/Android逆向開發(fā)】:30-50K
地點:濱江區(qū),
…
日期:2020/10/9
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位置:浙江-寧波 學士路298號鄞州動漫基地2樓
簡介:1.熱愛動畫,能基本掌握Flash等相關繪圖軟件
2.有良好的學習能力、溝通能力及團隊協(xié)作意識
3.薪資待遇以個人能力而定
4.有較好的學習意識,服從公司管理
5.態(tài)度積極向上,有凝聚力等
6.需自帶手繪板
…
日期:2020/8/21
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位置:浙江-杭州市
簡介:游戲動作-綁定(可實習學習
日期:2020/7/27
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位置:浙江-杭州市 蕭山區(qū) 心意廣場3棟
簡介:動作實習生 2-3K
要求:會基本的軟件操作 無經(jīng)驗亦可 但要具有學習與溝通能力
初級動作師 3-5K
要求:熟悉cs骨骼系統(tǒng) 對動畫規(guī)律有一定的理解 具有學習與溝通能力
中級動作師 5-10K
要求:熟悉…
日期:2020/7/11
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位置:浙江-杭州市
簡介:20-30K
職責描述:
做手游加固跟Unity結(jié)合的安全模塊開發(fā)
決方案
任職要求:
1、對逆向分析有一定了解,熟悉IDA的使用,了解手游加固在手游上的應用
2、熟練掌握C/C++編程語言
3、熟悉ID…