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日期:2022/7/15 | 位置:廣東-深圳 
簡介:誠意邀請,我們的成績: 1、累計6款產(chǎn)品上線均成功盈利,已有專業(yè)運營團(tuán)隊、產(chǎn)品策劃、游戲研發(fā)。 2、多家渠道和專業(yè)發(fā)行企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作。其中1款產(chǎn)品總流水過億。 希望您: 1、在客戶端U3D手游開發(fā)具備深厚的技術(shù)…
日期:2022/7/2 | 位置:北京- 北大西南側(cè)的中關(guān)村國際創(chuàng)新大廈(北四環(huán)西路67號)
簡介:工作職責(zé): 1. 深度參與小冰「AI 驅(qū)動的 3D 虛擬人」項目 2. 負(fù)責(zé)虛擬人驅(qū)動系統(tǒng)的架構(gòu)、SDK和應(yīng)用的開發(fā)工作 3. 與產(chǎn)品、3D美術(shù)、機(jī)器學(xué)習(xí)算法等團(tuán)隊協(xié)作 職位要求: 1. 統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷…
日期:2022/6/20 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:正式員工,Base杭州總部三期,18-30K*15 崗位職責(zé) 1、負(fù)責(zé)三維可視化產(chǎn)品設(shè)計及開發(fā)(包括可視化圖表組件庫、三維模型等); 2、負(fù)責(zé)模型交互及特效編寫。 3、定期或不定期做技術(shù)及其它方面的分享,提高團(tuán)隊…
日期:2022/6/20 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:正式員工,Base成都雙流區(qū),18-30K*15 崗位職責(zé) 1.根據(jù)項目需求,使用unity3D引擎進(jìn)行模型效果渲染; 2.編寫和優(yōu)化所需的各類工具、編輯器、Shader等; 3.對產(chǎn)品進(jìn)行性能優(yōu)化,包括但不限于…
日期:2022/6/11 | 位置:廣東-廣州 
簡介:職位描述: 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)服務(wù)器端的游戲模塊及各類工具的程序開發(fā)工作; 2、游戲服務(wù)器框架、游戲邏輯開發(fā)和實現(xiàn); 3、協(xié)助進(jìn)行服務(wù)器端的性能優(yōu)化工作; 4、與策劃和客戶端開發(fā)人員進(jìn)行有效溝通,共同負(fù)責(zé)游戲…
日期:2022/6/10 | 位置:湖北-武漢 
簡介:Unity 前端主程,高級開發(fā):5人 崗位職責(zé): 1、使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲產(chǎn)品研發(fā); 2、能夠根據(jù)項目設(shè)計需求,主導(dǎo)完成項目開發(fā); 3、負(fù)責(zé)項目核心模塊的開發(fā)及技術(shù)攻關(guān),包括但不局限于核心架構(gòu)、熱更新…
日期:2022/6/10 | 位置:湖北-武漢 
簡介:Go/java/c++: 5人 崗位職責(zé): 1. 根據(jù)策劃文檔維護(hù)與開發(fā)公司游戲后端 2. 采用go語言開發(fā)穩(wěn)定,高性能,可擴(kuò)展的服務(wù)器。 崗位要求: 1. 大專以上學(xué)歷,計算機(jī)/數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)。 2. 5年以…
日期:2022/6/1 | 位置:廣東-深圳 
簡介:卡牌游戲急尋golang服務(wù)端程序 良好的go基礎(chǔ)知識,二年以上go實際編程經(jīng)驗 熟悉分布式架構(gòu),熟悉常規(guī)游戲業(yè)務(wù)邏輯 熟悉mongo數(shù)據(jù)庫,接過第三方SDK 速來撩我 工作地點:深圳軟件產(chǎn)業(yè)基地 工資待遇全…
日期:2022/5/20 | 位置:廣東-深圳 
簡介:(30k-60k) 崗位職責(zé) 1.負(fù)責(zé)公司UE4引擎的渲染表現(xiàn)優(yōu)化,和TA協(xié)作完成高品質(zhì)的表現(xiàn)效果,協(xié)助程序和美術(shù)解決游戲開發(fā)中的實際問題; 2. 負(fù)責(zé)渲染管線在主流移動平臺的應(yīng)用和性能調(diào)優(yōu),包括CPU、GPU、內(nèi)…
日期:2022/5/8 | 位置:廣東-深圳 
簡介:目前團(tuán)隊里有兩個人,皆為CS出身,欲使用U3D開發(fā)一款多人線上桌游,因缺乏游戲服務(wù)器的經(jīng)驗,誠招一名游戲服務(wù)器開發(fā)程序員,要求有兩年以上的游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗,薪資10K-12K,歡迎投遞簡歷至郵箱詳談!
日期:2022/5/5 | 位置:廣東-深圳 
簡介:要求2年以上游戲前端開發(fā)經(jīng)驗,精通Creator,薪資15-25K(具體可談) 工作地點:深圳寶安 彈性管理的純CP團(tuán)隊,氛圍和諧、關(guān)系簡單,做好工作即可。 不搞福報、不灌雞湯!有興趣的同學(xué)請留言或聯(lián)系。謝謝!
日期:2022/5/3 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(初級程序7k-10k,中級10k-18k,高級12-24k,薪資不設(shè)上限,可面談) 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲中的功能模塊的開發(fā)工作。 2、根據(jù)策劃案,完成技術(shù)方案制定和開發(fā)。 3、撰寫Unity3D技術(shù)文檔,功…
日期:2022/4/27 | 位置:北京- 
簡介:一、崗位職責(zé): 1、熟悉Unity3D客戶端架構(gòu)設(shè)計,系統(tǒng)需求和技術(shù)可行性分析,有效的提出設(shè)計方案并實現(xiàn)技術(shù)框架; 2、可以解決項目中技術(shù)難點,并不斷學(xué)習(xí)與研究最新的技術(shù); 3、至少參與過一款成功上線的unity3…
日期:2022/4/14 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)
簡介:U3D地編(3-5年經(jīng)驗)急招 游戲UI設(shè)計師(3-5年經(jīng)驗)急招 U3D特效(3-5年經(jīng)驗) 急招 要求:有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,積極主動配合團(tuán)隊完成目標(biāo)。 有良好的設(shè)計原創(chuàng)能力,參…
日期:2022/4/11 | 位置:福建-廈門市 
簡介:【崗位職責(zé)】: 1、使用 Cocos Creator開發(fā)休閑類游戲; 2、負(fù)責(zé)游戲客戶端的開發(fā)、調(diào)試、優(yōu)化; 3、根據(jù)產(chǎn)品、策劃需求,能夠獨立完成或帶領(lǐng)團(tuán)隊共同完成游戲功能模塊的開發(fā); 4、負(fù)責(zé)團(tuán)隊培養(yǎng)與整體技術(shù)…
日期:2022/4/9 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:(薪資:20-35K) 工作經(jīng)驗:5-10年 學(xué)歷:不限 職位描述: 負(fù)責(zé)產(chǎn)品核心技術(shù)攻關(guān),技術(shù)選型與關(guān)鍵節(jié)點的技術(shù)決策; 負(fù)責(zé)處理緊急的開發(fā)任務(wù); 負(fù)責(zé)游戲性能優(yōu)化處理; 負(fù)責(zé)根據(jù)開發(fā)需求制定具體的開發(fā)計…
日期:2022/4/9 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:(薪資:10-15K) 職位描述: 配合策劃以及其他部分實現(xiàn)并優(yōu)化游戲的核心玩法; 實現(xiàn)游戲前端界面系統(tǒng)的底層框架及交互功能; 積極參與部門會議與討論,了解其他項目成員的工作內(nèi)容,保證玩法基于AI、物理動畫系統(tǒng)、…
日期:2022/4/5 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(15-25k) 【崗位職責(zé)】 1)基于LayaBox引擎進(jìn)行H5游戲項目的開發(fā)與運營維護(hù) 2)負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品持續(xù)優(yōu)化前端頁面性能和提升前端用戶交互體驗 3)與策劃,后端合作,完成完整游戲開發(fā)需求 【職位要求…
日期:2022/3/29 | 位置:北京- 
簡介:1.根據(jù)產(chǎn)品提供的需求,快速高質(zhì)量的開發(fā)游戲核心玩法。 2.組織管理客戶端資源,保證代碼量。 3.解決游戲線下和線上的問題。 4.對游戲客戶端性能提出優(yōu)化建議,并實踐。 5.開發(fā)提高開發(fā)和團(tuán)隊協(xié)作的生產(chǎn)工具。 …
日期:2022/3/24 | 位置:廣東-佛山 佛山創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)中心
簡介:工作職責(zé): 1. UE4 實時渲染開發(fā) 2. 開發(fā)照片級渲染,全景圖渲染,視頻渲染(加分項)等功能 崗位要求: 1. 熟悉 UE4 C++ 開發(fā)及官方文檔、熟悉 UE4 渲染、材質(zhì)、光照系統(tǒng) 2.可接受Un…
日期:2022/3/9 | 位置:廣東-廣州 海珠區(qū)新港東路70號萬勝匯創(chuàng)客PARK-6棟(四層獨棟)
簡介:1.使用unity引擎制作設(shè)計符合游戲風(fēng)格,輸出符合規(guī)范特效設(shè)計,制定模板和規(guī)范; 2.風(fēng)格適應(yīng)能力強(qiáng),準(zhǔn)確了解產(chǎn)品需求; 3.能對特效動畫時間進(jìn)行配合角色動畫進(jìn)行特效制作,獨立審核特效資源輸出符合規(guī)范特效資源,統(tǒng)合…
日期:2022/3/5 | 位置:上海- 
簡介:1、參與一款手機(jī)端二次元角色扮演游戲的開發(fā) 2、維護(hù)現(xiàn)有工具的穩(wěn)定性 3、設(shè)計實現(xiàn)工具,輔助開發(fā)游戲的不同模塊(戰(zhàn)斗、演出、資源管理) 職位要求: 1、熟悉Unity的編輯器擴(kuò)展 2、熟悉Visual Scri…
日期:2022/3/5 | 位置:上海- 
簡介:職位描述: 1.參與一款手機(jī)端二次元角色扮演游戲的開發(fā) 2.提供半即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng)的程序?qū)崿F(xiàn) 3.提供場景與技能視覺特效管理方案的實現(xiàn),參與演出的設(shè)計并提供建議 4.提供數(shù)值養(yǎng)成系統(tǒng)的程序?qū)崿F(xiàn),或針對此方面參與討論…
日期:2022/2/28 | 位置:上海- 靈石路695號珠江創(chuàng)意中心
簡介:崗位職責(zé) 為游戲多種元素提供技術(shù)解決方案并進(jìn)行有效代碼編寫及調(diào)試 預(yù)測、識別和闡明問題領(lǐng)域并制定預(yù)防性解決方案 任職要求 5年以上游戲相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗 熟練使用C++ 全面了解常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法解決方案 …
日期:2022/2/28 | 位置:上海- 靈石路695號珠江創(chuàng)意中心
簡介:崗位職責(zé) 為游戲多種元素提供技術(shù)解決方案并進(jìn)行有效代碼編寫及調(diào)試 預(yù)測、識別和闡明問題領(lǐng)域并制定預(yù)防性解決方案 任職要求 3-5年以上游戲相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗 熟練使用C++ 全面了解常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法解決方…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:25-35K 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)手游客戶端相關(guān)邏輯設(shè)計及開發(fā),和策劃、美術(shù)溝通并能獨立完成游戲功能模塊的開發(fā); 2、根據(jù)用戶反饋,優(yōu)化用戶體驗和交互效果; 3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊人員建設(shè)、任務(wù)分配、成果驗收等; 崗位要…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(日韓風(fēng)) 崗位職責(zé): 1、根據(jù)策劃需求,完成游戲客戶端功能的開發(fā)和維護(hù)的工作; 2、負(fù)責(zé)游戲客戶端開發(fā),實現(xiàn)功能模塊并進(jìn)行相關(guān)的自測和優(yōu)化; 崗位要求: 1、大專及以上學(xué)歷,4年以上經(jīng)驗,計算機(jī)或軟件相關(guān)專業(yè)…
日期:2022/2/24 | 位置:北京- 朝陽區(qū)
簡介:1.負(fù)責(zé)UE4中的場景搭建,燈光渲染,提高場景的氛圍效果; 2.根據(jù)文字描述需求對場景進(jìn)行修改或制作,并對大場景進(jìn)行合理的規(guī)劃; 3.熟悉各種風(fēng)格場景的特點,也能獨立完成場景的搭建。 簡歷及作品請發(fā)至郵箱 …
日期:2022/2/24 | 位置:北京- 朝陽區(qū)
簡介:1、根據(jù)需求完成UE4項目開發(fā)(包含基于UE4引擎的獨立應(yīng)用程序、相關(guān)工具開發(fā),項目主要是數(shù)字人實時交互方向);2、根據(jù)項目需求,基于UE4進(jìn)行數(shù)字人交互系統(tǒng)的設(shè)計、功能模塊的開發(fā);3、熟悉產(chǎn)品的Unreal SDK、插…
日期:2022/2/22 | 位置:北京- 
簡介:1、使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲客戶端各項功能的開發(fā)工作。 2、編寫和優(yōu)化代碼及各類技術(shù)文檔、功能開發(fā)文檔等。 3、調(diào)研和學(xué)習(xí)新技術(shù)并應(yīng)用到項目中,解決問題和優(yōu)化效率。 能力和技能要求: 1、具備一定的計算機(jī)和…
日期:2022/2/22 | 位置:北京- 
簡介:職位描述: 1、按照QA標(biāo)準(zhǔn)對游戲構(gòu)件進(jìn)行測試 2、完成測試用例的編制和測試 3、利用內(nèi)部系統(tǒng)工具跟蹤和報告錯誤 4、與開發(fā)團(tuán)隊密切配合 職位要求: 1、了解、熱愛游戲,有比較多的游戲經(jīng)驗 2、對工作有很強(qiáng)…
日期:2022/2/22 | 位置:北京- 
簡介: 職位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器的功能開發(fā)以及維護(hù); 2、解決游戲開發(fā)以及線上問題,能夠與運維溝通,保持游戲服務(wù)器穩(wěn)定; 3、與策劃、客戶端開發(fā)人員保持良好溝通,確保程序功能與需求一致; 4、保證代碼質(zhì)量與運行…
日期:2022/2/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:??25-35K 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)手游客戶端相關(guān)邏輯設(shè)計及開發(fā),和策劃、美術(shù)溝通并能獨立完成游戲功能模塊的開發(fā); 2、根據(jù)用戶反饋,優(yōu)化用戶體驗和交互效果; 3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊人員建設(shè)、任務(wù)分配、成果驗收等; …
日期:2022/1/29 | 位置:河南-洛陽 
簡介:職位描述: 1、使用Unity引擎進(jìn)行iOS/Android平臺游戲開發(fā); 2、設(shè)計合理的程序架構(gòu),評估設(shè)計難點,提供關(guān)鍵技術(shù)以及難題的解決方案; 3、針對不同發(fā)布平臺對游戲性能進(jìn)行優(yōu)化; 4、分析開發(fā)文檔,制定…
日期:2022/1/22 | 位置:山東- 
簡介:(全職、薪資面議) ? ? 你需要做什么: ? ?? ???使用Unity開發(fā)游戲、虛擬仿真、VR/AR等項目 ? ? 我們喜歡這樣的你: ? ?? ???熟練使用Unity、C#…
日期:2021/12/29 | 位置:上海- 徐匯區(qū)漕河涇新興技術(shù)開發(fā)區(qū)華東理工科技園G7軟件基地桂箐路7號3號樓3樓
簡介:(阿凡達(dá)) 工作職責(zé): - 根據(jù)項目和策劃要求,進(jìn)行AI功能和Gameplay系統(tǒng)的開發(fā) - 與美術(shù)緊密合作,推動包括AI行為和locomotion等方面的實現(xiàn)品質(zhì) - 負(fù)責(zé)對策劃的需求進(jìn)行技術(shù)可行性以及對技術(shù)風(fēng)…
日期:2021/12/28 | 位置:廣東-深圳 
簡介:40-60k 職位描述:: 負(fù)責(zé)手游后臺開發(fā)框架設(shè)計,優(yōu)化,維護(hù); 負(fù)責(zé)手游后臺服務(wù)穩(wěn)定性提升,4個9服務(wù)能力保障; 負(fù)責(zé)公司通用后臺服務(wù)的組件化、服務(wù)化、自動化建設(shè); 負(fù)責(zé)新品類游戲項目的技術(shù)調(diào)研,選型及落地…
日期:2021/12/28 | 位置:廣東-深圳 
簡介:10-55k 職位描述: 【初級】??10-15K*15 負(fù)責(zé)使用Unity3D引擎(C#、Lua語言),開發(fā)手機(jī)游戲; 負(fù)責(zé)根據(jù)策劃需求,與后臺,數(shù)值和美術(shù)一起協(xié)作,完成游戲的功能界面開發(fā)。 【中級】?…
日期:2021/11/25 | 位置:廣東-深圳 南山區(qū)
簡介:崗位職責(zé): 1、游戲內(nèi)系統(tǒng)的UI及腳本編寫; 2、核心玩法邏輯的擴(kuò)展及維護(hù); 3、Unity3D場景搭建及優(yōu)化; 4、內(nèi)容生產(chǎn)工具設(shè)計編碼維護(hù)。 崗位要求: 1、本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)或相關(guān)的專業(yè); 2…
日期:2021/11/3 | 位置:北京- 朝陽區(qū)朝陽門銀河soho D座50723
簡介:崗位要求: 1. 負(fù)責(zé)使用unity引擎,進(jìn)行游戲開發(fā),制定游戲框架; 2. 根據(jù)需求完成游戲所需圖形功能; 3. 能準(zhǔn)確制定優(yōu)化方向; 4. 根據(jù)策劃要求,與美術(shù)一起協(xié)作,完成相關(guān)的游戲功能開發(fā); 5. 負(fù)責(zé)…
日期:2021/9/22 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)棠下科新路2號
簡介:U3D開發(fā)工程師(SDK/渲染/外圍) 薪資范圍:16-28K(根據(jù)級別能力而定) H5前端(初級/中級) 薪資范圍:8k-15k C++服務(wù)端(node-js/Lua)(初級) 薪資范圍:6K-14K
日期:2021/8/20 | 位置:四川-成都 武侯區(qū)成都國際科技節(jié)能大廈A座3樓
簡介:3D特效 待遇15-22k 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)Unity3D項目的主角技能、場景、UI、界面光效設(shè) 計及制作; 2、設(shè)計高質(zhì)量特效,平衡落實視覺表現(xiàn)效果、策劃功能 需求及程序效能優(yōu)化; 3、跟進(jìn)特效的最終…
日期:2021/8/13 | 位置:北京- 
簡介:崗位描述 1. 負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)模塊的需求分析、功能設(shè)計與實現(xiàn) 2. 負(fù)責(zé)游戲工具的開發(fā)、維護(hù) 3. 各種游戲算法研究 4. 游戲功能代碼測試與維護(hù) 崗位要求 1. 專科及以上學(xué)歷,計算機(jī)、軟件工程相關(guān)專業(yè) 2…
日期:2021/8/12 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(9-20K) 職位描述 1、使用 Node.js 開發(fā)游戲服務(wù)器; 2、掌握node.js和MongoDB數(shù)據(jù)庫的交互; 3、負(fù)責(zé)項目的設(shè)計、編碼、調(diào)優(yōu)及bug處理; 4、編寫項目設(shè)計與開發(fā)文檔。 崗位要求…
日期:2021/8/12 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(15-30K) 職位描述: 1、制定服務(wù)端核心代碼框架、架構(gòu)設(shè)計; 2、負(fù)責(zé)服務(wù)端開發(fā)模塊的劃分、協(xié)調(diào)服務(wù)端開發(fā)團(tuán)隊的分工; 3、制定服務(wù)端開發(fā)流程和標(biāo)準(zhǔn),對項目的服務(wù)端開發(fā)質(zhì)量負(fù)責(zé); 4、協(xié)調(diào)策劃、客戶端等…
日期:2021/8/12 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(9-20K) 職位描述: 1、根據(jù)項目要求,使用Cocos Createor,開發(fā)H5小游戲; 2、與后端工程師協(xié)作,高效完成產(chǎn)品數(shù)據(jù)交互、動態(tài)信息展示; 3、能夠正確理解需求,并獨立完成產(chǎn)品代碼編寫并自測; …
日期:2021/8/10 | 位置:上海- 
簡介:需求客戶端:1人 (主程/資深) 需求服務(wù)端:1人 3D美術(shù):1人(場景或人物) 策劃:1人(主策/ 或偏數(shù)值策劃)
日期:2021/8/9 | 位置:四川-成都 
簡介:急需合伙:前端(大世界經(jīng)驗)、技術(shù)美術(shù)。
日期:2021/8/7 | 位置:河南-鄭州 
簡介:崗位職責(zé): 1、 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計與核心功能開發(fā),并編寫相關(guān)文檔; 2、 負(fù)責(zé)服務(wù)器端性能優(yōu)化與架構(gòu)改進(jìn); 3、 與策劃人員、客戶端人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作,參與管理產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度; 4、 負(fù)責(zé)服務(wù)器端技…
日期:2021/7/2 | 位置:廣東-廣州 
簡介:職位描述: 1、負(fù)責(zé)項目客戶端開發(fā),游戲客戶端架構(gòu)與新技術(shù)的預(yù)研; 2、負(fù)責(zé)項目使用的編輯器的優(yōu)化調(diào)整或開發(fā)新工具; 3. 負(fù)責(zé)開發(fā)工作、模塊劃分、團(tuán)隊合作和人員分工; 4. 主導(dǎo)制定和指導(dǎo)客戶端開發(fā)的流程及標(biāo)準(zhǔn)…
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