日期:2022/7/15
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位置:廣東-深圳
簡(jiǎn)介:誠(chéng)意邀請(qǐng),我們的成績(jī):
1、累計(jì)6款產(chǎn)品上線均成功盈利,已有專業(yè)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品策劃、游戲研發(fā)。
2、多家渠道和專業(yè)發(fā)行企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作。其中1款產(chǎn)品總流水過(guò)億。
希望您:
1、在客戶端U3D手游開(kāi)發(fā)具備深厚的技術(shù)…
日期:2022/7/2
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位置:北京- 北大西南側(cè)的中關(guān)村國(guó)際創(chuàng)新大廈(北四環(huán)西路67號(hào))
簡(jiǎn)介:工作職責(zé):
1. 深度參與小冰「AI 驅(qū)動(dòng)的 3D 虛擬人」項(xiàng)目
2. 負(fù)責(zé)虛擬人驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)的架構(gòu)、SDK和應(yīng)用的開(kāi)發(fā)工作
3. 與產(chǎn)品、3D美術(shù)、機(jī)器學(xué)習(xí)算法等團(tuán)隊(duì)協(xié)作
職位要求:
1. 統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
簡(jiǎn)介:正式員工,Base杭州總部三期,18-30K*15
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)三維可視化產(chǎn)品設(shè)計(jì)及開(kāi)發(fā)(包括可視化圖表組件庫(kù)、三維模型等);
2、負(fù)責(zé)模型交互及特效編寫(xiě)。
3、定期或不定期做技術(shù)及其它方面的分享,提高團(tuán)隊(duì)…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
簡(jiǎn)介:正式員工,Base成都雙流區(qū),18-30K*15
崗位職責(zé)
1.根據(jù)項(xiàng)目需求,使用unity3D引擎進(jìn)行模型效果渲染;
2.編寫(xiě)和優(yōu)化所需的各類工具、編輯器、Shader等;
3.對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行性能優(yōu)化,包括但不限于…
日期:2022/6/11
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:職位描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)服務(wù)器端的游戲模塊及各類工具的程序開(kāi)發(fā)工作;
2、游戲服務(wù)器框架、游戲邏輯開(kāi)發(fā)和實(shí)現(xiàn);
3、協(xié)助進(jìn)行服務(wù)器端的性能優(yōu)化工作;
4、與策劃和客戶端開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行有效溝通,共同負(fù)責(zé)游戲…
日期:2022/6/10
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位置:湖北-武漢
簡(jiǎn)介:Unity 前端主程,高級(jí)開(kāi)發(fā):5人
崗位職責(zé):
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲產(chǎn)品研發(fā);
2、能夠根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)需求,主導(dǎo)完成項(xiàng)目開(kāi)發(fā);
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目核心模塊的開(kāi)發(fā)及技術(shù)攻關(guān),包括但不局限于核心架構(gòu)、熱更新…
日期:2022/6/10
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位置:湖北-武漢
簡(jiǎn)介:Go/java/c++: 5人
崗位職責(zé):
1. 根據(jù)策劃文檔維護(hù)與開(kāi)發(fā)公司游戲后端
2. 采用go語(yǔ)言開(kāi)發(fā)穩(wěn)定,高性能,可擴(kuò)展的服務(wù)器。
崗位要求:
1. 大專以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)/數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)。
2. 5年以…
日期:2022/6/1
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位置:廣東-深圳
簡(jiǎn)介:卡牌游戲急尋golang服務(wù)端程序
良好的go基礎(chǔ)知識(shí),二年以上go實(shí)際編程經(jīng)驗(yàn)
熟悉分布式架構(gòu),熟悉常規(guī)游戲業(yè)務(wù)邏輯
熟悉mongo數(shù)據(jù)庫(kù),接過(guò)第三方SDK
速來(lái)撩我
工作地點(diǎn):深圳軟件產(chǎn)業(yè)基地
工資待遇全…
日期:2022/5/20
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位置:廣東-深圳
簡(jiǎn)介:(30k-60k)
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)公司UE4引擎的渲染表現(xiàn)優(yōu)化,和TA協(xié)作完成高品質(zhì)的表現(xiàn)效果,協(xié)助程序和美術(shù)解決游戲開(kāi)發(fā)中的實(shí)際問(wèn)題;
2. 負(fù)責(zé)渲染管線在主流移動(dòng)平臺(tái)的應(yīng)用和性能調(diào)優(yōu),包括CPU、GPU、內(nèi)…
日期:2022/5/8
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位置:廣東-深圳
簡(jiǎn)介:目前團(tuán)隊(duì)里有兩個(gè)人,皆為CS出身,欲使用U3D開(kāi)發(fā)一款多人線上桌游,因缺乏游戲服務(wù)器的經(jīng)驗(yàn),誠(chéng)招一名游戲服務(wù)器開(kāi)發(fā)程序員,要求有兩年以上的游戲服務(wù)器開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),薪資10K-12K,歡迎投遞簡(jiǎn)歷至郵箱詳談!
日期:2022/5/5
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位置:廣東-深圳
簡(jiǎn)介:要求2年以上游戲前端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通Creator,薪資15-25K(具體可談)
工作地點(diǎn):深圳寶安
彈性管理的純CP團(tuán)隊(duì),氛圍和諧、關(guān)系簡(jiǎn)單,做好工作即可。
不搞福報(bào)、不灌雞湯!有興趣的同學(xué)請(qǐng)留言或聯(lián)系。謝謝!
日期:2022/5/3
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:(初級(jí)程序7k-10k,中級(jí)10k-18k,高級(jí)12-24k,薪資不設(shè)上限,可面談)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中的功能模塊的開(kāi)發(fā)工作。
2、根據(jù)策劃案,完成技術(shù)方案制定和開(kāi)發(fā)。
3、撰寫(xiě)Unity3D技術(shù)文檔,功…
日期:2022/4/27
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位置:北京-
簡(jiǎn)介:一、崗位職責(zé):
1、熟悉Unity3D客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì),系統(tǒng)需求和技術(shù)可行性分析,有效的提出設(shè)計(jì)方案并實(shí)現(xiàn)技術(shù)框架;
2、可以解決項(xiàng)目中技術(shù)難點(diǎn),并不斷學(xué)習(xí)與研究最新的技術(shù);
3、至少參與過(guò)一款成功上線的unity3…
日期:2022/4/14
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)
簡(jiǎn)介:U3D地編(3-5年經(jīng)驗(yàn))急招
游戲UI設(shè)計(jì)師(3-5年經(jīng)驗(yàn))急招
U3D特效(3-5年經(jīng)驗(yàn)) 急招
要求:有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,積極主動(dòng)配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。
有良好的設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力,參…
日期:2022/4/11
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位置:福建-廈門(mén)市
簡(jiǎn)介:【崗位職責(zé)】:
1、使用 Cocos Creator開(kāi)發(fā)休閑類游戲;
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端的開(kāi)發(fā)、調(diào)試、優(yōu)化;
3、根據(jù)產(chǎn)品、策劃需求,能夠獨(dú)立完成或帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)共同完成游戲功能模塊的開(kāi)發(fā);
4、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)與整體技術(shù)…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡(jiǎn)介:(薪資:20-35K)
工作經(jīng)驗(yàn):5-10年
學(xué)歷:不限
職位描述:
負(fù)責(zé)產(chǎn)品核心技術(shù)攻關(guān),技術(shù)選型與關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的技術(shù)決策;
負(fù)責(zé)處理緊急的開(kāi)發(fā)任務(wù);
負(fù)責(zé)游戲性能優(yōu)化處理;
負(fù)責(zé)根據(jù)開(kāi)發(fā)需求制定具體的開(kāi)發(fā)計(jì)…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡(jiǎn)介:(薪資:10-15K)
職位描述:
配合策劃以及其他部分實(shí)現(xiàn)并優(yōu)化游戲的核心玩法;
實(shí)現(xiàn)游戲前端界面系統(tǒng)的底層框架及交互功能;
積極參與部門(mén)會(huì)議與討論,了解其他項(xiàng)目成員的工作內(nèi)容,保證玩法基于AI、物理動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、…
日期:2022/4/5
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:(15-25k)
【崗位職責(zé)】
1)基于LayaBox引擎進(jìn)行H5游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)維護(hù)
2)負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品持續(xù)優(yōu)化前端頁(yè)面性能和提升前端用戶交互體驗(yàn)
3)與策劃,后端合作,完成完整游戲開(kāi)發(fā)需求
【職位要求…
日期:2022/3/29
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位置:北京-
簡(jiǎn)介:1.根據(jù)產(chǎn)品提供的需求,快速高質(zhì)量的開(kāi)發(fā)游戲核心玩法。
2.組織管理客戶端資源,保證代碼量。
3.解決游戲線下和線上的問(wèn)題。
4.對(duì)游戲客戶端性能提出優(yōu)化建議,并實(shí)踐。
5.開(kāi)發(fā)提高開(kāi)發(fā)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的生產(chǎn)工具。
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日期:2022/3/24
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位置:廣東-佛山 佛山創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)中心
簡(jiǎn)介:工作職責(zé):
1. UE4 實(shí)時(shí)渲染開(kāi)發(fā)
2. 開(kāi)發(fā)照片級(jí)渲染,全景圖渲染,視頻渲染(加分項(xiàng))等功能
崗位要求:
1. 熟悉 UE4 C++ 開(kāi)發(fā)及官方文檔、熟悉 UE4 渲染、材質(zhì)、光照系統(tǒng)
2.可接受Un…
日期:2022/3/9
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位置:廣東-廣州 海珠區(qū)新港東路70號(hào)萬(wàn)勝匯創(chuàng)客PARK-6棟(四層獨(dú)棟)
簡(jiǎn)介:1.使用unity引擎制作設(shè)計(jì)符合游戲風(fēng)格,輸出符合規(guī)范特效設(shè)計(jì),制定模板和規(guī)范;
2.風(fēng)格適應(yīng)能力強(qiáng),準(zhǔn)確了解產(chǎn)品需求;
3.能對(duì)特效動(dòng)畫(huà)時(shí)間進(jìn)行配合角色動(dòng)畫(huà)進(jìn)行特效制作,獨(dú)立審核特效資源輸出符合規(guī)范特效資源,統(tǒng)合…
日期:2022/3/5
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位置:上海-
簡(jiǎn)介:1、參與一款手機(jī)端二次元角色扮演游戲的開(kāi)發(fā)
2、維護(hù)現(xiàn)有工具的穩(wěn)定性
3、設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)工具,輔助開(kāi)發(fā)游戲的不同模塊(戰(zhàn)斗、演出、資源管理)
職位要求:
1、熟悉Unity的編輯器擴(kuò)展
2、熟悉Visual Scri…
日期:2022/3/5
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位置:上海-
簡(jiǎn)介:職位描述:
1.參與一款手機(jī)端二次元角色扮演游戲的開(kāi)發(fā)
2.提供半即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)的程序?qū)崿F(xiàn)
3.提供場(chǎng)景與技能視覺(jué)特效管理方案的實(shí)現(xiàn),參與演出的設(shè)計(jì)并提供建議
4.提供數(shù)值養(yǎng)成系統(tǒng)的程序?qū)崿F(xiàn),或針對(duì)此方面參與討論…
日期:2022/2/28
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位置:上海- 靈石路695號(hào)珠江創(chuàng)意中心
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé)
為游戲多種元素提供技術(shù)解決方案并進(jìn)行有效代碼編寫(xiě)及調(diào)試
預(yù)測(cè)、識(shí)別和闡明問(wèn)題領(lǐng)域并制定預(yù)防性解決方案
任職要求
5年以上游戲相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗(yàn)
熟練使用C++
全面了解常見(jiàn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法解決方案
…
日期:2022/2/28
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位置:上海- 靈石路695號(hào)珠江創(chuàng)意中心
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé)
為游戲多種元素提供技術(shù)解決方案并進(jìn)行有效代碼編寫(xiě)及調(diào)試
預(yù)測(cè)、識(shí)別和闡明問(wèn)題領(lǐng)域并制定預(yù)防性解決方案
任職要求
3-5年以上游戲相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗(yàn)
熟練使用C++
全面了解常見(jiàn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法解決方…
日期:2022/2/27
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:25-35K
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游客戶端相關(guān)邏輯設(shè)計(jì)及開(kāi)發(fā),和策劃、美術(shù)溝通并能獨(dú)立完成游戲功能模塊的開(kāi)發(fā);
2、根據(jù)用戶反饋,優(yōu)化用戶體驗(yàn)和交互效果;
3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)人員建設(shè)、任務(wù)分配、成果驗(yàn)收等;
崗位要…
日期:2022/2/27
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:(日韓風(fēng))
崗位職責(zé):
1、根據(jù)策劃需求,完成游戲客戶端功能的開(kāi)發(fā)和維護(hù)的工作;
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)功能模塊并進(jìn)行相關(guān)的自測(cè)和優(yōu)化;
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,4年以上經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)或軟件相關(guān)專業(yè)…
日期:2022/2/24
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位置:北京- 朝陽(yáng)區(qū)
簡(jiǎn)介:1.負(fù)責(zé)UE4中的場(chǎng)景搭建,燈光渲染,提高場(chǎng)景的氛圍效果;
2.根據(jù)文字描述需求對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行修改或制作,并對(duì)大場(chǎng)景進(jìn)行合理的規(guī)劃;
3.熟悉各種風(fēng)格場(chǎng)景的特點(diǎn),也能獨(dú)立完成場(chǎng)景的搭建。
簡(jiǎn)歷及作品請(qǐng)發(fā)至郵箱 …
日期:2022/2/24
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位置:北京- 朝陽(yáng)區(qū)
簡(jiǎn)介:1、根據(jù)需求完成UE4項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(包含基于UE4引擎的獨(dú)立應(yīng)用程序、相關(guān)工具開(kāi)發(fā),項(xiàng)目主要是數(shù)字人實(shí)時(shí)交互方向);2、根據(jù)項(xiàng)目需求,基于UE4進(jìn)行數(shù)字人交互系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、功能模塊的開(kāi)發(fā);3、熟悉產(chǎn)品的Unreal SDK、插…
日期:2022/2/22
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位置:北京-
簡(jiǎn)介:1、使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲客戶端各項(xiàng)功能的開(kāi)發(fā)工作。
2、編寫(xiě)和優(yōu)化代碼及各類技術(shù)文檔、功能開(kāi)發(fā)文檔等。
3、調(diào)研和學(xué)習(xí)新技術(shù)并應(yīng)用到項(xiàng)目中,解決問(wèn)題和優(yōu)化效率。
能力和技能要求:
1、具備一定的計(jì)算機(jī)和…
日期:2022/2/22
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位置:北京-
簡(jiǎn)介:職位描述:
1、按照QA標(biāo)準(zhǔn)對(duì)游戲構(gòu)件進(jìn)行測(cè)試
2、完成測(cè)試用例的編制和測(cè)試
3、利用內(nèi)部系統(tǒng)工具跟蹤和報(bào)告錯(cuò)誤
4、與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)密切配合
職位要求:
1、了解、熱愛(ài)游戲,有比較多的游戲經(jīng)驗(yàn)
2、對(duì)工作有很強(qiáng)…
日期:2022/2/22
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位置:北京-
簡(jiǎn)介:
職位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器的功能開(kāi)發(fā)以及維護(hù);
2、解決游戲開(kāi)發(fā)以及線上問(wèn)題,能夠與運(yùn)維溝通,保持游戲服務(wù)器穩(wěn)定;
3、與策劃、客戶端開(kāi)發(fā)人員保持良好溝通,確保程序功能與需求一致;
4、保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行…
日期:2022/2/14
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:??25-35K
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游客戶端相關(guān)邏輯設(shè)計(jì)及開(kāi)發(fā),和策劃、美術(shù)溝通并能獨(dú)立完成游戲功能模塊的開(kāi)發(fā);
2、根據(jù)用戶反饋,優(yōu)化用戶體驗(yàn)和交互效果;
3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)人員建設(shè)、任務(wù)分配、成果驗(yàn)收等;
…
日期:2022/1/29
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位置:河南-洛陽(yáng)
簡(jiǎn)介:職位描述:
1、使用Unity引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā);
2、設(shè)計(jì)合理的程序架構(gòu),評(píng)估設(shè)計(jì)難點(diǎn),提供關(guān)鍵技術(shù)以及難題的解決方案;
3、針對(duì)不同發(fā)布平臺(tái)對(duì)游戲性能進(jìn)行優(yōu)化;
4、分析開(kāi)發(fā)文檔,制定…
日期:2022/1/22
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位置:山東-
簡(jiǎn)介:(全職、薪資面議)
? ? 你需要做什么:
? ?? ???使用Unity開(kāi)發(fā)游戲、虛擬仿真、VR/AR等項(xiàng)目
? ? 我們喜歡這樣的你:
? ?? ???熟練使用Unity、C#…
日期:2021/12/29
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位置:上海- 徐匯區(qū)漕河涇新興技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)華東理工科技園G7軟件基地桂箐路7號(hào)3號(hào)樓3樓
簡(jiǎn)介:(阿凡達(dá))
工作職責(zé):
- 根據(jù)項(xiàng)目和策劃要求,進(jìn)行AI功能和Gameplay系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)
- 與美術(shù)緊密合作,推動(dòng)包括AI行為和locomotion等方面的實(shí)現(xiàn)品質(zhì)
- 負(fù)責(zé)對(duì)策劃的需求進(jìn)行技術(shù)可行性以及對(duì)技術(shù)風(fēng)…
日期:2021/12/28
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位置:廣東-深圳
簡(jiǎn)介:40-60k
職位描述::
負(fù)責(zé)手游后臺(tái)開(kāi)發(fā)框架設(shè)計(jì),優(yōu)化,維護(hù);
負(fù)責(zé)手游后臺(tái)服務(wù)穩(wěn)定性提升,4個(gè)9服務(wù)能力保障;
負(fù)責(zé)公司通用后臺(tái)服務(wù)的組件化、服務(wù)化、自動(dòng)化建設(shè);
負(fù)責(zé)新品類游戲項(xiàng)目的技術(shù)調(diào)研,選型及落地…
日期:2021/12/28
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位置:廣東-深圳
簡(jiǎn)介:10-55k
職位描述:
【初級(jí)】??10-15K*15
負(fù)責(zé)使用Unity3D引擎(C#、Lua語(yǔ)言),開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲;
負(fù)責(zé)根據(jù)策劃需求,與后臺(tái),數(shù)值和美術(shù)一起協(xié)作,完成游戲的功能界面開(kāi)發(fā)。
【中級(jí)】?…
日期:2021/11/25
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位置:廣東-深圳 南山區(qū)
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé):
1、游戲內(nèi)系統(tǒng)的UI及腳本編寫(xiě);
2、核心玩法邏輯的擴(kuò)展及維護(hù);
3、Unity3D場(chǎng)景搭建及優(yōu)化;
4、內(nèi)容生產(chǎn)工具設(shè)計(jì)編碼維護(hù)。
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)的專業(yè);
2…
日期:2021/11/3
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位置:北京- 朝陽(yáng)區(qū)朝陽(yáng)門(mén)銀河soho D座50723
簡(jiǎn)介:崗位要求:
1. 負(fù)責(zé)使用unity引擎,進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),制定游戲框架;
2. 根據(jù)需求完成游戲所需圖形功能;
3. 能準(zhǔn)確制定優(yōu)化方向;
4. 根據(jù)策劃要求,與美術(shù)一起協(xié)作,完成相關(guān)的游戲功能開(kāi)發(fā);
5. 負(fù)責(zé)…
日期:2021/9/22
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)棠下科新路2號(hào)
簡(jiǎn)介:U3D開(kāi)發(fā)工程師(SDK/渲染/外圍) 薪資范圍:16-28K(根據(jù)級(jí)別能力而定)
H5前端(初級(jí)/中級(jí)) 薪資范圍:8k-15k
C++服務(wù)端(node-js/Lua)(初級(jí)) 薪資范圍:6K-14K
日期:2021/8/20
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位置:四川-成都 武侯區(qū)成都國(guó)際科技節(jié)能大廈A座3樓
簡(jiǎn)介:3D特效
待遇15-22k
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D項(xiàng)目的主角技能、場(chǎng)景、UI、界面光效設(shè)
計(jì)及制作;
2、設(shè)計(jì)高質(zhì)量特效,平衡落實(shí)視覺(jué)表現(xiàn)效果、策劃功能
需求及程序效能優(yōu)化;
3、跟進(jìn)特效的最終…
日期:2021/8/13
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位置:北京-
簡(jiǎn)介:崗位描述
1. 負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)模塊的需求分析、功能設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
2. 負(fù)責(zé)游戲工具的開(kāi)發(fā)、維護(hù)
3. 各種游戲算法研究
4. 游戲功能代碼測(cè)試與維護(hù)
崗位要求
1. ??萍耙陨蠈W(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件工程相關(guān)專業(yè)
2…
日期:2021/8/12
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:(9-20K)
職位描述
1、使用 Node.js 開(kāi)發(fā)游戲服務(wù)器;
2、掌握node.js和MongoDB數(shù)據(jù)庫(kù)的交互;
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)、編碼、調(diào)優(yōu)及bug處理;
4、編寫(xiě)項(xiàng)目設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)文檔。
崗位要求…
日期:2021/8/12
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:(15-30K)
職位描述:
1、制定服務(wù)端核心代碼框架、架構(gòu)設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)服務(wù)端開(kāi)發(fā)模塊的劃分、協(xié)調(diào)服務(wù)端開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的分工;
3、制定服務(wù)端開(kāi)發(fā)流程和標(biāo)準(zhǔn),對(duì)項(xiàng)目的服務(wù)端開(kāi)發(fā)質(zhì)量負(fù)責(zé);
4、協(xié)調(diào)策劃、客戶端等…
日期:2021/8/12
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:(9-20K)
職位描述:
1、根據(jù)項(xiàng)目要求,使用Cocos Createor,開(kāi)發(fā)H5小游戲;
2、與后端工程師協(xié)作,高效完成產(chǎn)品數(shù)據(jù)交互、動(dòng)態(tài)信息展示;
3、能夠正確理解需求,并獨(dú)立完成產(chǎn)品代碼編寫(xiě)并自測(cè);
…
日期:2021/8/10
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位置:上海-
簡(jiǎn)介:需求客戶端:1人 (主程/資深)
需求服務(wù)端:1人
3D美術(shù):1人(場(chǎng)景或人物)
策劃:1人(主策/ 或偏數(shù)值策劃)
日期:2021/8/9
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位置:四川-成都
簡(jiǎn)介:急需合伙:前端(大世界經(jīng)驗(yàn))、技術(shù)美術(shù)。
日期:2021/8/7
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位置:河南-鄭州
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計(jì)與核心功能開(kāi)發(fā),并編寫(xiě)相關(guān)文檔;
2、 負(fù)責(zé)服務(wù)器端性能優(yōu)化與架構(gòu)改進(jìn);
3、 與策劃人員、客戶端人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作,參與管理產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度;
4、 負(fù)責(zé)服務(wù)器端技…
日期:2021/7/2
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位置:廣東-廣州
簡(jiǎn)介:職位描述:
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目客戶端開(kāi)發(fā),游戲客戶端架構(gòu)與新技術(shù)的預(yù)研;
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目使用的編輯器的優(yōu)化調(diào)整或開(kāi)發(fā)新工具;
3. 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)工作、模塊劃分、團(tuán)隊(duì)合作和人員分工;
4. 主導(dǎo)制定和指導(dǎo)客戶端開(kāi)發(fā)的流程及標(biāo)準(zhǔn)…