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日期:2024/4/27 | 位置:湖北-武漢 
簡介:初級Maya動(dòng)畫師 4-8k 一年以上經(jīng)驗(yàn) 中級Maya動(dòng)畫師 9-15k 兩年以上經(jīng)驗(yàn) 高級Maya動(dòng)畫師 16-25k 五年以上經(jīng)驗(yàn) 中級max動(dòng)畫師 9-15k 兩年以上…
日期:2024/4/13 | 位置:湖北-武漢 武漢市洪山區(qū)野芷湖西路創(chuàng)意天地4棟4層(8號地鐵站旁)
簡介:【次世代場景/角色】? ? 2-5年以上工作經(jīng)驗(yàn)? ? (薪資5-12K) 【場景原畫設(shè)計(jì)師】? ??? 3-5年以上工作經(jīng)驗(yàn)? ? (薪資7-12K) 【游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師】? ?…
日期:2024/4/6 | 位置:湖北-武漢 
簡介:崗位要求:1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中角色和各類怪物基礎(chǔ)、個(gè)性、休閑、打擊類動(dòng)作的設(shè)計(jì)與制作;2、善于塑造角色性格,合理設(shè)計(jì)角色打斗動(dòng)作;任職要求:1、精通Max/Maya軟件,善于溝通學(xué)習(xí);2、了解Maya軟件綁定知識,并能對角色進(jìn)…
日期:2024/4/6 | 位置:湖北-武漢 
簡介:崗位要求:1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中角色和各類怪物基礎(chǔ)、個(gè)性、休閑、打擊類動(dòng)作的設(shè)計(jì)與制作;2、善于塑造角色性格,合理設(shè)計(jì)角色打斗動(dòng)作;任職要求:1、精通Max/Maya軟件,善于溝通學(xué)習(xí);2、了解Maya軟件綁定知識,并能對角色進(jìn)…
日期:2023/7/19 | 位置:湖北-武漢 
簡介:職責(zé)描述: 1、熟練運(yùn)用Maya動(dòng)畫模塊,掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律, 2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作出流暢的角色動(dòng)作;負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目內(nèi)主美術(shù)指派的其他任務(wù)技術(shù)要求 任職要求: 1、擁有很好的動(dòng)作觀察能力,熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律、節(jié)奏感強(qiáng) 2…
日期:2023/7/17 | 位置:湖北-武漢 
簡介:項(xiàng)目風(fēng)格、動(dòng)作武俠、國風(fēng)、卡通、 工作內(nèi)容:根據(jù)當(dāng)前項(xiàng)目游戲風(fēng)格、設(shè)計(jì)制作角色、場景、相關(guān)技能特效、氛圍特效、 對游戲風(fēng)格、顏色搭配、素材風(fēng)格、特效節(jié)奏、氛圍特效有一定的理解和研究、 1:3年以上經(jīng)驗(yàn)、有參與制…
日期:2023/4/22 | 位置:湖北-武漢 
簡介:動(dòng)畫美術(shù)崗位: 高級角色模型師 高級動(dòng)畫師 分鏡師 游戲美術(shù)3D崗位: 3D動(dòng)作師 3D特效專家 3D場景模型組長 游戲美術(shù)2D崗位: 主概念設(shè)計(jì)師 資深場景原畫 動(dòng)作原畫設(shè)計(jì)…
日期:2022/11/22 | 位置:湖北-武漢 
簡介:武漢第一高價(jià)招max/maya初、中、高級游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師 20人天工作量 工資12000+五險(xiǎn)1金 任職要求: 1.熟練使用3dmax,maya等三維軟件,掌握人物,怪物,物體等動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律; 2.能很好的理解…
日期:2022/9/23 | 位置:湖北-武漢 光谷泛悅城t2寫字樓
簡介:12-20K 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)移動(dòng)端游戲項(xiàng)目各類特效的設(shè)計(jì)和制作(人物特效、UI特效、場景特效等); 2、在開發(fā)周期內(nèi)保質(zhì)保量的完成工作任務(wù)。 崗位要求: 1、三年以上3D游戲特效制作經(jīng)驗(yàn); 2、擅長使用…
日期:2022/9/23 | 位置:湖北-武漢 光谷泛悅城t2寫字樓
簡介:12-20K 崗位職責(zé): 1、精通2D游戲特效制作、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作各類特效(人物特效、UI特效、場景特效等); 2、設(shè)計(jì)制作各類動(dòng)作(字體動(dòng)作、人物動(dòng)作、物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)作等); 3、在開發(fā)周期內(nèi)保質(zhì)保量的完成工作任務(wù)。…
日期:2022/6/10 | 位置:湖北-武漢 
簡介:UI設(shè)計(jì): 2人 崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)web游戲界面設(shè)計(jì)/圖標(biāo)設(shè)計(jì)/推廣圖設(shè)計(jì)/運(yùn)營活動(dòng)設(shè)計(jì)。 2. 根據(jù)產(chǎn)品需求充分發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)游戲界面,提交游戲美觀與易用性。 3. 設(shè)定產(chǎn)品的整體視覺風(fēng)格和設(shè)計(jì)。 崗位…
日期:2022/5/30 | 位置:湖北-武漢 武漢市洪山區(qū)野芷湖西路創(chuàng)意天地4棟4層(公交地鐵站附近)
簡介:【次世代場景/角色】 2-3年以上工作經(jīng)驗(yàn) (薪資5-10K) 【場景原畫設(shè)計(jì)師】 3-5年以上工作經(jīng)驗(yàn) (薪資7-12K) 【游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師】 1-3年以上工作經(jīng)驗(yàn) (薪資5…
日期:2021/12/7 | 位置:湖北- 武漢洪山區(qū)創(chuàng)意天地武漢市洪山區(qū)野芷湖西路創(chuàng)意天地高層4號辦公樓4樓
簡介:【職位描述】: 1.架設(shè)不同人物角色,怪物骨骼并進(jìn)行綁定; 2.按照游戲企劃要求設(shè)計(jì)并完成不同類型的3D角色動(dòng)畫; 3.能按時(shí)完成安排的工作任務(wù)。 【職位要求】: 1.熟練使用3DMAX、S…
日期:2021/11/11 | 位置:湖北-武漢 
簡介:?《三體》動(dòng)畫項(xiàng)目組-需要2位動(dòng)畫師(K圖+動(dòng)捕) 1、《三體》項(xiàng)目組,80人,新項(xiàng)目; 2、工作地點(diǎn):武漢-深圳-廣州 3、之前公司項(xiàng)目《靈籠》動(dòng)畫 4、作品第一,簡歷第二
日期:2021/10/6 | 位置:湖北-武漢 
簡介:崗位要求: 1、根據(jù)策劃需求以及原畫設(shè)定,高質(zhì)量還原并制作角色模型; 2、使用三維軟件對游戲角色進(jìn)行低模制作、uv分解、貼圖繪制; 任職要求: 1、3年以上手繪角色制作經(jīng)驗(yàn),熟練使用3DMAX(Maya), …
日期:2021/10/6 | 位置:湖北-武漢 
簡介:工作職責(zé): 1、熟練使用max進(jìn)行角色、道具等的動(dòng)作設(shè)計(jì)和綁定工作,有影視動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先; 2、同時(shí)會用maya綁定動(dòng)畫的更佳。 任職要求: 1、3年以上同崗位工作經(jīng)驗(yàn); 2、熟悉角色表情,動(dòng)畫綁定等相關(guān)制作…
日期:2021/9/19 | 位置:湖北-武漢 
簡介:1.?職位內(nèi)容: 1)??架設(shè)不同人物角色,怪物骨骼并進(jìn)行綁定; 2)??按照項(xiàng)目要求設(shè)計(jì)并完成不同類型的3D角色動(dòng)畫。 2.?職位要求: 1)??掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有良好的動(dòng)畫節(jié)奏感; 2)??…
日期:2021/9/19 | 位置:湖北-武漢 
簡介:1.?職位內(nèi)容: 根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格完成游戲角色和場景的原畫設(shè)計(jì)。 2.?職位要求: 1)??熟練掌握Photoshop等相關(guān)繪畫軟件; 2)??有扎實(shí)的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和豐富的創(chuàng)意能力; …
日期:2021/7/9 | 位置:湖北-武漢 光谷SBI創(chuàng)業(yè)街
簡介:【1】Maya動(dòng)畫師;(急) 【2】游戲特效設(shè)計(jì)師; 【3】藍(lán)圖; 【4】地編; 以上崗位薪資open,歡迎咨詢 劃重點(diǎn):福利制度健全+上升快+團(tuán)隊(duì)氛圍好+雙休+購買社保公積金+每周下午茶+ 每年旅游+不定…
日期:2020/12/18 | 位置:湖北-武漢 楚河漢街
簡介:1.負(fù)責(zé)根據(jù)分鏡腳本中的演出描述,按時(shí)按量完成角色的動(dòng)態(tài)演出需求(包括初始的角色綁定); 2.負(fù)責(zé)2D角色原畫的資源整理與優(yōu)化、與原畫對接拆分等需求。 能力需求 1. 熟練使用spine(版本不限),需具備1年以上…
日期:2020/11/15 | 位置:湖北-武漢 光谷
簡介:【角色/場景原畫師】10k-20k 【3D手繪場景/角色模型師】8k-15k 【次世代場景/角色模型師】8k-20k 【spine/3D動(dòng)畫師】10k-上不封頂 【游戲特效師】10k-上不封頂 【UE4地編】8…
日期:2020/8/23 | 位置:湖北-武漢 洪山區(qū)關(guān)山大道光谷創(chuàng)意基地B座7-8樓
簡介:(2名) 6-12k 任職要求: 1、美術(shù)功底扎實(shí),有良好的繪畫技巧,對結(jié)構(gòu),色彩,空間以及氣氛有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)和把握能力; 2、有3年以上場景原畫的工作經(jīng)驗(yàn); 3、視野廣闊,具備設(shè)計(jì)大局觀,有一定高度的審美水準(zhǔn); …
日期:2020/8/2 | 位置:湖北-武漢 
簡介:急招3D美術(shù)設(shè)計(jì) 崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)3D部分角色,場景,地形等元素的設(shè)計(jì)和制作; 2.編寫Shader或插件,提高工作效率,能夠?qū)⒅谱骱玫馁Y源導(dǎo)入到unity并維護(hù); 3.對3D設(shè)計(jì)工作中遇到的問題提供技術(shù)支持…
日期:2019/6/10 | 位置:湖北-武漢 洪山區(qū)東信路光谷SBI 創(chuàng)業(yè)街1棟701
簡介:崗位職責(zé) 1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作; 2、在負(fù)責(zé)人的指導(dǎo)下獨(dú)立制作各種游戲動(dòng)作; 3、與商務(wù)組溝通,準(zhǔn)確高效的完成項(xiàng)目需求; 4、上級領(lǐng)導(dǎo)安排的其它工作。 任職資格 …
日期:2018/7/31 | 位置:湖北-武漢 珞瑜路東方怡景大廈B座1901-1903(光谷地鐵站E出口)
簡介:職位描述 職位描述: 1、了解網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)并熱愛網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)根據(jù)原畫意圖,進(jìn)行游戲角色3D美術(shù)設(shè)計(jì); 3、使用三維軟件對各類角色進(jìn)行模型的制作,UV拆分,貼圖繪制。 崗位職責(zé): 1、熟悉3D制…
日期:2018/7/31 | 位置:湖北-武漢 珞瑜路東方怡景大廈B座1901-1903(光谷地鐵站E出口)
簡介:職位描述: 1、負(fù)責(zé)游戲中的場景模型以及材質(zhì)貼圖的制作。 2、負(fù)責(zé)場景3D模型制作、貼圖制作及3D渲染。 要求: 1、良好的美術(shù)基礎(chǔ),有一定的場景修圖經(jīng)驗(yàn),對造型以及色彩有很好的認(rèn)知; 2、能獨(dú)立負(fù)責(zé)一個(gè)場景的…
日期:2018/7/31 | 位置:湖北-武漢 珞瑜路東方怡景大廈B座1901-1903(光谷地鐵站E出口)
簡介:職位描述 工作內(nèi)容: 1、根據(jù)腳本策劃設(shè)計(jì)和繪制高質(zhì)量的原畫設(shè)計(jì)稿,包括人物、場景、道具等 2、根據(jù)項(xiàng)目要求,統(tǒng)一設(shè)計(jì)的總體風(fēng)格, 3、快速根據(jù)文字創(chuàng)意,描述勾勒概念圖。 4、制作和完善用于課程視頻需要的各種繪…
日期:2018/2/28 | 位置:湖北-武漢 洪山區(qū)雄楚大道崇文廣場附近
簡介:》職位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)三渲二/2.5D頁游/手游項(xiàng)目的場景建模、材質(zhì)、渲染、簡單修圖; 》職位要求: 1、精通3dsmax、zbrush、Vray,PS等專業(yè)建模、渲染、修圖軟件 ; 2、能熟練使用max的多邊形…
日期:2018/2/28 | 位置:湖北-武漢 洪山區(qū)雄楚大道崇文廣場附近
簡介:》職位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)3D中低模游戲的場景建模和貼圖繪制; 》職位要求: 1、精通3DSMax、PS 等主流建模和繪圖軟件 ; 2、有熟練的3D中低模制作能力,并有較強(qiáng)的貼圖手繪能力; 3、對原畫有較強(qiáng)的還原能…
日期:2018/2/28 | 位置:湖北-武漢 洪山區(qū)雄楚大道崇文廣場附近
簡介:》職位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)對應(yīng)游戲美術(shù)項(xiàng)目中的場景部分的模型制作; 》職位要求: 1、最少精通3dsmax、PS等主流模型和貼圖軟件; 2、精通如下三種制作領(lǐng)域之一:[2.5D場景模型]或[3D場景手繪低模]或[次時(shí)…
日期:2016/2/15 | 位置:湖北-武漢 東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)
簡介:武漢渲奇數(shù)字科技有限公司于2008年初在武漢創(chuàng)立,致力于高端游戲美術(shù)產(chǎn)品的制作、高品質(zhì)網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),一直是行業(yè)內(nèi)的先驅(qū),在職員工110多人,辦公場地超過1000㎡。 公司擁有經(jīng)驗(yàn)豐富的管理團(tuán)隊(duì),和一批交互式娛樂產(chǎn)業(yè)界…
日期:2016/2/15 | 位置:湖北-武漢 東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)
簡介:待遇:年薪6W到12W 崗位要求: 1、1年以上次世代角色模型工作經(jīng)驗(yàn); 2、精通3dmax、maya、ZBrush 、BodyPaint及Photoshop等軟件; 3、美術(shù)功底深厚,角色造型能力強(qiáng);有美術(shù)外包…
日期:2016/2/15 | 位置:湖北-武漢 東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)
簡介:待遇:年薪6W到12W 崗位要求: 1、1年以上次世代場景模型工作經(jīng)驗(yàn); 2、精通3dmax、maya、ZBrush 、BodyPaint及Photoshop等軟件; 3、美術(shù)功底深厚,角色造型能力強(qiáng);有美術(shù)外包…
日期:2015/12/23 | 位置:湖北-武漢 武漢東湖開發(fā)區(qū)關(guān)山二路國際企業(yè)中心二期宏宇樓502室
簡介:此崗位為場景原畫,如應(yīng)聘請附上作品 職位描述: 1.主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的場景、角色、道具圖標(biāo)等原畫的設(shè)計(jì) 2.與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求 職位要求: 1.三年以上工作經(jīng)驗(yàn)、有成熟的作品;熟…
日期:2015/12/15 | 位置:湖北-武漢 武漢東湖開發(fā)區(qū)關(guān)山二路國際企業(yè)中心二期宏宇樓502室
簡介:崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計(jì)的整體視覺風(fēng)格設(shè)定; 2、游戲主界面和功能界面UI設(shè)計(jì); 3、游戲ICON、LOGO、圖標(biāo)等游戲元素設(shè)計(jì); 4、與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,參與設(shè)計(jì)體驗(yàn),對UI效果進(jìn)行改進(jìn)。 任職要求:…
日期:2015/6/11 | 位置:湖北-武漢 光谷時(shí)代廣場A座8樓
簡介:2D場景原畫 3D場景原畫 UI/UE
日期:2015/6/4 | 位置:湖北-武漢 東湖開發(fā)區(qū)光谷金融港
簡介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)原畫制作游戲場景及貼圖的繪制; 2 、負(fù)責(zé)3D游戲場景的建模、材質(zhì)、燈光、渲染工作; 崗位要求: 1、 熟練運(yùn)用3DSMAX、Zbursh與及Photoshop、BODYPaint等繪圖…
日期:2015/6/4 | 位置:湖北-武漢 東湖開發(fā)區(qū)光谷金融港
簡介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)原畫制作游戲場景及貼圖的繪制; 2 、負(fù)責(zé)3D游戲場景的建模、材質(zhì)、燈光、渲染工作; 崗位要求: 1、 熟練運(yùn)用3DSMAX、Zbursh與及Photoshop、BODYPaint等繪圖…
日期:2014/8/11 | 位置:湖北-武漢 光谷創(chuàng)業(yè)街7棟
簡介:工作范圍: ? 從事游戲場景、角色的3D制作(模型,UV,貼圖); 職位要求: ? 熟練使用3D Max, Photoshop(會Bodypaint 和 Zbrush者優(yōu)先考慮); ? 有一定的設(shè)計(jì)能力,能夠…
日期:2014/8/8 | 位置:湖北-武漢 光谷創(chuàng)業(yè)街7棟
簡介:工作范圍: ? 從事游戲場景的3D制作(模型,UV,貼圖); 職位要求: ? 熟練使用3D Max, Photoshop(會Bodypaint 和 Zbrush者優(yōu)先考慮); ? 有一定的設(shè)計(jì)能力,能夠?qū)υ嫛?
日期:2014/7/11 | 位置:湖北-武漢 
簡介:2D游戲美術(shù)要求 (未附作品不予回復(fù))1. 有美術(shù)功底,掌握造型,色彩等方面知識。達(dá)到專業(yè)水平。2. 熟練掌握photoshop,painter等相關(guān)繪制軟件。3.能夠進(jìn)行寫實(shí),Q版人物風(fēng)格的概念設(shè)定,精細(xì)完成。2D游…
日期:2014/7/3 | 位置:湖北-武漢 
簡介:崗位職責(zé): 1.重視用戶體驗(yàn),負(fù)責(zé)公司軟件產(chǎn)品的用戶交互界面設(shè)計(jì); 2.負(fù)責(zé)網(wǎng)站總體網(wǎng)頁風(fēng)格及美術(shù)設(shè)計(jì)包括布局、風(fēng)格、色調(diào)、樣式等; 3.負(fù)責(zé)圖標(biāo)、宣傳展示類的Flash動(dòng)畫、市場活動(dòng)的宣傳海報(bào)、廣告和宣傳冊等平面…
日期:2014/7/3 | 位置:湖北-武漢 
簡介:1、熟練運(yùn)用3D max、MAYA、Softimage XSI、LightWave之一制作角色、場景動(dòng)畫; 2、負(fù)責(zé)建模、骨骼、動(dòng)畫鏡頭的制作; 3、熟悉動(dòng)畫每個(gè)環(huán)節(jié)的制作,路徑設(shè)置及調(diào)整、動(dòng)作調(diào)節(jié)、模型修改、貼圖制…
日期:2014/6/12 | 位置:湖北-武漢 
簡介:年齡要求:20-26 學(xué)歷要求:大專及以上 經(jīng)驗(yàn)要求:2年工作經(jīng)驗(yàn) 崗位職責(zé): 1.能獨(dú)立完成項(xiàng)目的創(chuàng)意表現(xiàn)工作。 2.與創(chuàng)意文案共同完成所需表現(xiàn)的概念。 3.負(fù)責(zé)平面、立體、POP等的設(shè)計(jì)表現(xiàn)和執(zhí)行。 4…
日期:2014/6/12 | 位置:湖北-武漢 
簡介:*有責(zé)任心、上進(jìn)心,態(tài)度端正 *負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品包裝、廣告宣傳等的美術(shù)設(shè)計(jì)制作等 *配合策劃需要,提供市場需要游戲美術(shù)風(fēng)格 *力求高品質(zhì),創(chuàng)新設(shè)計(jì)的表現(xiàn)風(fēng)格
日期:2014/6/10 | 位置:湖北-武漢 
簡介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)原畫制作游戲場景及貼圖的繪制; 2 、負(fù)責(zé)3轉(zhuǎn)2游戲場景的建模、材質(zhì),渲染等工作; 崗位要求: 1、 熟練運(yùn)用3DSMAX、Zbursh以及Photoshop繪圖軟件; 2、 有一定…
日期:2014/6/10 | 位置:湖北-武漢 
簡介:崗位職責(zé):1.場景物件素材的深入細(xì)節(jié)處理和美化,修正和細(xì)化3D出圖。對素材進(jìn)行陳舊和破損之類的細(xì)節(jié)處理,以及一些光感和質(zhì)感的處理。 2.結(jié)合素材,對現(xiàn)有地圖進(jìn)行細(xì)化和美化。修改不合理的或是效果模糊部分。制作適合地圖環(huán)境的…
日期:2014/5/19 | 位置:湖北-武漢 武昌區(qū)三角路水岸國際
簡介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)原畫制作角色模型、合理分配UV,以及貼圖繪制; 2、 負(fù)責(zé)3轉(zhuǎn)2游戲主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及材質(zhì)、燈光、渲染工作; 具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),對造型以及色彩有很好的認(rèn)知; …
日期:2014/5/19 | 位置:湖北-武漢 武昌區(qū)三角路水岸國際
簡介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)原畫制作游戲場景及貼圖的繪制; 2 、負(fù)責(zé)3轉(zhuǎn)2游戲場景的建模、材質(zhì)、燈光、渲染工作; 崗位要求: 1、 熟練運(yùn)用3DSMAX、Zbursh與及Photoshop、BODYPaint等繪…
日期:2014/5/12 | 位置:湖北-武漢 
簡介:1年以上 薪資7K-15K.
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