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日期:2022/2/24 | 位置:北京- 朝陽區(qū)
簡介:【資深3D建模師】- 急缺 1.根據(jù)人物設定、理解原畫意圖,制作3D角色; 2.調試模型效果和材質效果,提升引擎中角色的質感表現(xiàn); 3.負責角色模型的外包規(guī)范指定,時間預估和反饋工作; 4.負責建立角色資產標準,…
日期:2022/2/23 | 位置:廣東-廣州 海珠區(qū)萬勝匯?創(chuàng)客PARK
簡介:(2022年最新) 【場景原畫設計師】(初中級/中級)5k-10k 1-2年 數(shù)名 【場景原畫設計師】(中高級/高級)11k-18k 2-3年 數(shù)名 【U3D特效師】 (新人/初…
日期:2022/2/21 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)龍口東路129號龍澤商業(yè)大廈2層
簡介:【角色原畫】 【場景原畫】 【角色建模】 【場景建?!? 【U3D特效】 【U3D動作】 【spine動畫師】 【UI設計師】 【原畫圖標】 【福利待遇】 1、固定底…
日期:2022/2/19 | 位置:廣東-深圳 寶安區(qū)西鄉(xiāng)街道F518時尚創(chuàng)意園13棟401-402
簡介:MAX動作師??數(shù)名 MAYA動畫師??數(shù)名 U3D特效師? ?數(shù)名 UE4特效師? ? 數(shù)名 可接受優(yōu)秀實習生培養(yǎng) 【主要福利】 1.一線大廠一手核心資源,空間大; 2.主要制作網(wǎng)易、…
日期:2022/2/17 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責: 1.負責模型資產檢查,導入,測試,驗證模型資產能正確使用。 2.在ue4引擎中進行場景編輯,獨立完成場景效果。 3.跟程序配合完成場景特效觸發(fā)設置. 4.使用定序器,制作動畫 5.設置輸出,能根據(jù)項…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責: 1.熟知主流網(wǎng)絡游戲次世代角色制作流程; 2.負責游戲中次世代人物、雕像、動物、怪獸等角色的制作,具備優(yōu)秀的角色肌肉結構把握及貼圖處理能力,及較強的造型能力; 3.高品質的還原原畫設計思路,可高效刻畫出…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責: 1、根據(jù)場景的原畫設計,高品質的還原設計思路,制造出符合項目要求的場景模型; 2、負責3D模型的制作和貼圖制作,也包括模型的優(yōu)化和修改; 任職要求: 1、具備游戲場景模型制作工作經驗優(yōu)先,有良好美術基…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責: 1、負責公司各種模型資產包括(場景、角色、道具.)的制作,和貼圖繪制 2、配合上下游環(huán)節(jié),完善項目中所需要的模型任務 3、配合概念設定對項目中所需要的設計類資產進行輔助設計 任職要求: 1、熟練操作…
日期:2022/2/13 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述 1.參與具體的動作設計任務,審核外包資源,指導外包制作。 2.負責動畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進動畫流程管線。 3.配合主美制定游戲動作風格,輸出動作設計模板和規(guī)范。 4.積累和共享動作設計經驗,培養(yǎng)…
日期:2022/2/13 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述 1.參與具體的動作設計任務,審核外包資源,指導外包制作。 2.負責動畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進動畫流程管線。 3.配合主美制定游戲動作風格,輸出動作設計模板和規(guī)范。 4.積累和共享動作設計經驗,培養(yǎng)…
日期:2022/2/11 | 位置:四川-成都 高新區(qū) 環(huán)球中心
簡介:工作職責: 1.參與潮玩、手辦、雕塑及BJD等多種類型產品的模型設計工作,包括建模及渲染。 2.和設計師及版權方溝通,最大限度呈現(xiàn)設計的3d效果。 3.按流程節(jié)點準確整理并輸出相關模型及渲染文件。 4.配合各個環(huán)…
日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
簡介:初級8-10/月?? 中級12-15/月?(需要多人) 崗位職責: 1.?負責角色精細化綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning),包括肌肉、次級動畫自動化驅動、面部表情、自動拉升擠壓等; 2.…
日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
簡介:初級5-8/月?? 中級?10-15/月? 高級16-20/月(需要多人) 崗位職責: 1.?充分理解需求和分鏡的基礎上進行二次創(chuàng)作和創(chuàng)意的展現(xiàn); 2.?熟悉運動規(guī)律,能制作出流暢的角色動作和表…
日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
簡介:初級5-8/月?? 中級?10-15/月? 高級16-20/月(需要多人) 職責描述 1.負責游戲和視頻內角色、道具等動作設計制作, 2.為游戲角色?生物和道具進行綁定。 3.在UE4引擎里測試…
日期:2022/2/9 | 位置:廣東-廣州 天河崗頂
簡介:美術崗 圖形設計師/UI設計師/場景原畫師/3D場景師/角色原畫師 3D地編師/3D角色組長/3D角色師/3D動作師/3D特效師 技術/策劃崗 U3D客戶端開發(fā)/運維工程師/資深系統(tǒng)策劃/戰(zhàn)斗策劃/執(zhí)行策劃 …
日期:2022/1/30 | 位置:廣東-深圳 
簡介:崗位要求: 1年以上相關工作經驗; 參與過項目開發(fā),能掌握3DSMax、Maya、等動畫制作軟件方式及制作流水線,有較好的美術功底,和手繪動作設計能力者優(yōu)先; 喜歡游戲,有良好的pose設計能力,熟悉各種類型的動畫…
日期:2022/1/28 | 位置:四川-成都 
簡介:成都總部招聘崗位: 【角色原畫師】 【場景原畫師】 【次世代角色美術師】 【次世代場景美術師】 【載具美術師】 【地編美術師】 【3D動畫師(MAYA/MAX)】 【TA】 【游戲特效師(UE4)】 …
日期:2022/1/25 | 位置:廣東-深圳 
簡介:簡歷作品請投遞至郵箱,反饋時長:3個工作日 崗位職責: 1、負責海外休閑游戲的整體美術概念設計; 2、負責角色原畫和表情動作繪制; 3、負責游戲內核心元素的圖標繪制; 4、負責游戲從開發(fā)到上線后的產品品質不…
日期:2022/1/24 | 位置:四川-成都 
簡介: 【崗位職責】 1、配合產品美術總監(jiān)制定游戲角色風格,輸出角色制作模版和規(guī)范; 2、解決組長、美術總監(jiān)和客戶指出的問題 3、參與具體角色制作任務,審核外包提交的角色資源,指導外包制作; 4、依據(jù)角色制作流程,參…
日期:2022/1/16 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責: 1.根據(jù)策劃案進行前期特效概念設計 2.結合動畫分鏡繪制特效概念設計圖 3.詳細標注概念圖上的功能需求 4.對接原畫進行特效部分的再次創(chuàng)作 崗位要求: 1.有著扎實的美術繪畫功底 2.能熟練…
日期:2022/1/12 | 位置:廣東-深圳 
簡介:崗位要求: 1年以上相關工作經驗; 參與過項目開發(fā),能掌握3DSMax、Maya、等動畫制作軟件方式及制作流水線,有較好的美術功底,和手繪動作設計能力者優(yōu)先; 喜歡游戲,有良好的pose設計能力,熟悉各種類型的動畫…
日期:2022/1/11 | 位置:四川-成都 
簡介:成都總部招聘崗位: 【角色原畫師】 【場景原畫師】 【次世代角色美術師】 【次世代場景美術師】 【載具美術師】 【地編美術師】 【3D動畫師(MAYA/MAX)】 【TA】 【游戲特效師(UE4)】 …
日期:2022/1/10 | 位置:上海- 
簡介:組長/美宣原畫師?? 18-30k 職位描述: 01.負責原畫組工作的日常工作安排、項目跟進指導、品質審核、組員技能培訓、專業(yè)成長等; 02.主導負責游戲各類發(fā)行宣傳相關的原畫繪制,如icon、角色立繪、KV…
日期:2022/1/8 | 位置:上海- 閔行浦江地鐵八號線浦江鎮(zhèn)站直達
簡介:工作時間?10-7 雙休 1、spine動畫師? ?要求 一年以上游戲行業(yè)同崗位經驗,15-25k。 2、2D特效師??要求 二年以上游戲行業(yè)同崗位經驗,三四年佳,須會spine軟件,18-25k。 …
日期:2022/1/7 | 位置:福建-泉州市 
簡介:職位描述: 1、能較好理解創(chuàng)作內容,及表演意圖; 2、可以根據(jù)分鏡及文案,獨立完成動畫制作及修改; 3、能按照分鏡或劇本lay完善鏡頭內容,制作完整動畫。精通動畫運動規(guī)律,表演節(jié)奏,手K表情細膩; 4、會手k或有…
日期:2022/1/5 | 位置:廣東-深圳 
簡介:薪資:10-15K 經驗:1-3年 崗位職責: 1、負責游戲內場景的制作,景觀搭建和氛圍營造,整體3D場景設計與把控; 2、可以獨立制作完成3D場景,在Unity引擎中構建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,營…
日期:2022/1/5 | 位置:廣東-深圳 
簡介:薪資:10-15K 經驗:1-3年 崗位職責: 1、按照需求實現(xiàn)3D角色動畫需求,完成角色肢體、衣物、表情等動畫制作以及其他模型動畫制作; 2、能把握角色動作的節(jié)奏,速度,打擊感,動作設計流程,賦予不同角色不同的…
日期:2022/1/3 | 位置:福建-福州市 晉安區(qū)金雞山路59號鼎鑫建筑設計創(chuàng)意園C區(qū)502-1
簡介:誠招原畫師 (能獨立完成角色設定,角色立繪) 薪資績效加底薪 有意者請將簡歷+個人作品發(fā)送至郵箱 公司地址:福建省福州市晉安區(qū)金雞山路59號鼎鑫建筑設計創(chuàng)意園C區(qū)502-1
日期:2022/1/1 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)建工路15號天信樓202
簡介:【歐美風格項目正在物色人選的崗位】 高級角色原畫設計師 高級場景原畫設計師 高級UI設計師 游戲主策 游戲系統(tǒng)策劃 【二次元項目正在物色人選的崗位】 2D特效設計師 2D動作設計師
日期:2021/12/31 | 位置:四川-成都 天府二街99號
簡介:3D動作(2年經驗) 12-19k 3D動作組長(5年以上經驗) 20-30k 3D場景(2年經驗)12-18K 角色原畫 (2年經驗)10-18K 【現(xiàn)有福利】 雙休不加班,5號發(fā)工資,入職全額買五險一金…
日期:2021/12/30 | 位置:山東- 
簡介:1、有良好的美術功底,能夠按照游戲原畫制作符合游戲需求的模型及貼圖; 2、?熟練使用max、maya、PS以及Bodypainter等軟件; 3、嚴謹?shù)墓ぷ鞣结?、認真的工作態(tài)度和很強的責任感,有上進心。 4、熱愛…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位要求 大?;蛞陨希?-5年資深UI經驗(不一定要做過組長),風格不限,優(yōu)先做過豎屏交互設計,懂UE最佳; 有制定UI整體風格經驗和能力,有手繪能力優(yōu)先; 優(yōu)先對全3D流程熟悉,有MMORP…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位要求 大?;蛞陨希?-5年資深場景原畫經驗(不一定要做過組長),有規(guī)劃大型場景、氣氛的經驗; 有3D項目經驗(熟悉全3D流程); 作品水平風格較新。
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位描述 根據(jù)游戲的定位和系統(tǒng)規(guī)則,設計、統(tǒng)籌手游產品的界面布局、交互、用戶體驗等工作; 按照已定的游戲界面風格,完成各級UI/UE設計; 跟進設計效果在產品中的實現(xiàn),保證設計品質與實現(xiàn)品質一…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位要求 大?;蛞陨蠈W歷,3年以上相關工作經驗,有過完整的3D項目經驗,做過二次元風格優(yōu)先; 要會次時代,也會手繪。
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位描述 研究U3D引擎相關各種內部工具使用; 解決制作中的各種美術技術難題; 制定UI資源制作規(guī)范和流程,平衡產品結果的視覺質量和性能; 優(yōu)化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插件,提高…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位描述 確保項目美術資源的制作質量:(1)負責項目美術預研工作,確定項目的美術風格,制定美術設計模板;(2) 監(jiān)控美術設計和制作流程在項目中的實施,對美術資源進行評審;(3)在項目美術設計和制作…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k??多名 職位要求 3年以上游戲行業(yè)經驗,有過完整的項目研發(fā)經驗; 有過完整的3D項目研發(fā)經驗,有設計想法; 游戲涉獵較廣。
日期:2021/12/25 | 位置:廣東-深圳 龍崗區(qū)橫崗街道四聯(lián)社區(qū)富利時路3號5棟405、406
簡介:1.2年以上相關動作經驗;(屬于潛力股小伙伴半年也可以)? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 2.使用Maya實現(xiàn)游戲動作制作及動捕數(shù)據(jù)修復(騰訊動捕數(shù)據(jù)…
日期:2021/12/24 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)建中路58號A301
簡介:【20-35k 】 職責描述: 1、角色原畫模塊負責人,負責游戲內的角色原畫的主設計,配合主美對角色原畫組的同事進行能力提升和工作安排; 2、負責配合主美完成游戲中主角人物、人物立繪、游戲小人原畫的設計和項目中角色…
日期:2021/12/22 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)中山大道西勤天大廈(地鐵:科韻路,BRT:學院站)
簡介:主美、3D動作、場景地編、場景原畫、U3D開發(fā) 【熱招崗位】 薪資待遇可談 女性向項目主美(30-50K)歡迎推薦,凡推薦入職成功,有伯樂獎 崗位職責: 1、負責項目內的角色、道具、場景概念的主要設計 2、…
日期:2021/12/16 | 位置:四川-成都 武侯區(qū)天府二街99號天府金融大廈7樓
簡介:崗位職責: 1、制作場景部分的3D建模和貼圖; 2、制定美術層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實現(xiàn)效果); 3、通過游戲引擎,整合美術資源,策劃設計,完成游戲場景美術制作。 …
日期:2021/12/16 | 位置:四川-成都 武侯區(qū)天府二街99號天府金融大廈7樓
簡介:崗位職責: 1.負責游戲中動作的設計和制作, 包括主角、BOSS、NPC、怪物、寵物等; 2.負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等; 3.負責動作外包文檔的制定,時間預估和反饋工作,確保外包動作品質符合項目質量標準…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責: 1、 根據(jù)項目要求和動畫風格,快速設計出優(yōu)秀的動效視覺方案,并能高效且高質量完成特效元素制作。 2、 負責動畫中出現(xiàn)的人物技能特效以及場景爆炸、煙、光等特效的制作。 3、 配合上下游環(huán)節(jié),團隊內外部保持…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責: 1、 根據(jù)項目要求和動畫風格完成角色、表情、道具相關綁定和變形控制。設計并優(yōu)化綁定構架,完成簡單而有效的綁定設置,最大方便的為動畫環(huán)節(jié)提供良好的制作控制系統(tǒng)。 2、 配合上下游環(huán)節(jié),團隊內外部保持良好的溝通…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責: 1、 根據(jù)動畫風格、人物性格、場景氛圍,完成角色相關動作、表情以及武打場面的動畫設計和制作。 2、 配合上下游環(huán)節(jié),團隊內外部保持良好的溝通,及時處理模型各個環(huán)節(jié)內問題,確保項目進度。 3、 根據(jù)項目進…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:崗位職責: 1、游戲方向: (1)根據(jù)角色模型完成相關角色的蒙皮和骨骼綁定; (2)按照游戲風格設計相應的角色動作和效果,并輸出資源。 2、影視方向: (1)按照腳本設計制作layout,完成動畫制作; (2…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:廣州,成都,武漢 崗位職責: 【游戲方向】 1、負責游戲界面及相關UI的設計制作; 2、完成游戲相關的LOGO和字體等內容的制作。 【軟件方向】 根據(jù)產品要求設計完成PC端、iOS端、安卓端等應用工具的UI設…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:崗位職責: 1、游戲方向: (1)根據(jù)游戲風格和要求,完成角色、道具和場景等模型的制作; (2)具備二次設計能力,并完成相應模型的制作和優(yōu)化。 2、影視方向: (1)依據(jù)項目需要制作專業(yè)級別的影視海報、動畫模型…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:崗位職責: 1、游戲方向: (1)根據(jù)游戲風格和制作要求,輸出游戲原畫; (2)具備對模型制作充分理解的能力,能與模型制作人員溝通合作、跟進效果。 2、美宣方向: 游戲海報及宣傳制品設計。 3、影視方向: …
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