【工作時間】:2006/7 -- 2007/7 -
【公司名稱】:******(VIP/高級會員可見)
【所屬行業(yè)】:
【所在部門】:恩希中國研究開發(fā)中心
【職位名稱】:3D游戲美術設計師
【工作描述】:2006/07
新的武俠類項目《劍靈》的開發(fā),負責高模和低模的制作,展UV,貼圖的制作,法線貼圖的制作。采用最新的Unreal3引擎
2007/01
調入《AION》角色組,負責人物及怪物制作。
參與項目《AION》 、《TR》
工作軟件:3Dmax7, PhotoshopCS2, ZBrush, modBox, bodypaint.
開發(fā)引擎:Unreal
【工作時間】:2004/9 -- 2006/7 -
【公司名稱】:******(VIP/高級會員可見)
【所屬行業(yè)】:
【所在部門】:CG部
【職位名稱】:游戲角色設計師
【工作描述】:2004/09
場景組,負責場景的3D制作,貼圖的制作。
參與的項目《真 三國無雙4》中的武器的制作,《三國志11》
2005/03
人形組成立,被調到人形組,工作中的主要內容是3D人物的高模和低模的制作,展UV,貼圖的制作,角色與骨骼的梆定,權值的調節(jié),簡單動作的測試。2005年10月至11月間,出差到天津光榮,輔助日方擔當對《真三國無雙BB》進行最終修正的工作。
參與的項目,《真 三國無雙4》,《決戰(zhàn)3》,《真 三國無雙BB》,《三國志11》, 《三國志online》, 《信長之野望online》, 《大航海時代Online》,《WINBACK 2 Project Poseidon》
工作軟件:XSI5.0 ,PhotoshopCS2
開發(fā)引擎:PS2, PS3, Xbox360
【工作時間】:2008/1 -- 至今 -
【公司名稱】:******(VIP/高級會員可見)
【所屬行業(yè)】:網(wǎng)絡游戲
【所在部門】:角色部
【職位名稱】:項目組長
【工作描述】:
2008/01 到 現(xiàn)在 任職公司:完美時空(Perfect Word)
負責指導和培養(yǎng)組內人員。整體的質量把控
2008/01項目《赤壁》的開發(fā),負責NPC,怪物的制作。
2008/06項目《帝國》的開發(fā),負責NPC,怪物的制作。
2009/01調入《完美2》項目組,擔任NPC組組長。
參與過的項目《赤壁》、《口袋西游》、《誅仙》、《武林外傳》、《帝國》、《完美2》
工作軟件:3Dmax7, PhotoshopCS2, ZBrush, modBox, bodypaint.
開發(fā)引擎:Angelica 3D